TnodiaMIN
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万花丛中过
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游戏成就
期待
花了一个小时通了第一章也就是开放的所有剧情关卡。不得不说这游戏毛病真是感觉相当多,但优点也很突出,所以给五星期待分。👍
先说说缺点😏
首先一个感觉是卡啊,我用的iPad mini 2玩的,一开始充着电玩,真是惨不忍睹,后来拔了电晾了十分钟再玩,还是有些卡顿,一卡被围就挂了,感觉还是有待优化。
再一个有些时候会谜之卡住,不能移动,翻滚一下才能继续走,外加近战判定和怪物卡位比较谜,经常动不了,操作又稍感生硬,很是难受。😩
武器换弹和消耗机制没有导引,乱摸了一通才明白,而且一开始不知道翻滚,清场技能,弹药消耗用的是一个条,动辄弹尽粮绝,上手甚为艰难,加上上一条,真是死了又死……😭
然后,视角是跟随移动方向来移动的。虽然这样既可以看清细节,视野范围又能较为广阔,但是近战帧数感觉不多有些生硬,怪物攻击时也有突进,又会从四周包围上来,导致不断视角来回晃且画面纷乱,辅以不时的卡顿,真是晕头转向,简直要吐上来……😵
那么!!重点来了,毛病这么多为什么五星?一下说说优点。
简单来说这些都是测试版司空见惯的毛病,而瑕不掩瑜,游戏玩起来非常爽快,节奏把握好了玩起来真是超有快感😎。武器种类虽然只开放了两种,但差别很鲜明,影响武器效果的数据种类也多,虽然玩的不长,但也可以想见武器花样,属性搭配会很多,使玩法多样化🤔。虽然八级了还不能点天赋,大概是没开放,但感觉可玩性可以变的相当高。大地图让人感觉游戏流程会很有调理,武器强化虽然可以说是氪金点,但是考虑合理分配资源这一要素也能延长游戏的寿命。😂
当然,优点的发挥得建立在把毛病好好修理以后,如果正式版也这样,游戏就只能打四星甚至三星了,望继续努力啊。👏
下面说说我的玩法,近战刚正面秀操作因上述我觉得比较难,霰弹枪貌似只能朝移动方向射击弹容量又少,也不很好用。我在第二关死了两次,游戏主打爽快杀杀杀,但过场对话不能跳过且挂了没任何奖励,让人烦躁,于是就开始看看关于武器和天赋部分,发现了礼包,开出了两个五级武器,一把霰弹虽然能吸血,但吸的不多,还有一把越射越快但拿着移速慢,且射速越快移动越慢的机枪,然后我打了两次野怪升到五级,就无双了。游戏里换弹要拖动右手边的子弹条,拖到底换弹要消耗cs值,翻滚和放清场技能也要这个cs值,所以这个值没了就会相当凄惨。但是子弹条里面随机的一颗是特殊颜色子弹,拖到对应位置可以快速换弹,或许还有威力加成,又不消耗cs值,然后捡到弹药补给,无论大箱小箱都会补满当前弹匣。初始霰弹枪6发弹匣,步枪30发,礼包霰弹1枪5发,机枪100发……于是我就成了个机枪塔……没开出大宝剑,大概也有近战无双的玩法。
第四节也就是最后一节,有BOSS,是米国总统变的大怪,宣传动画那个,叫OBAMON……第一次打,十秒解决战斗,被摸了大概3-5下,我空血了,他挂了😂
长评写完,看到这了就点个赞吧😄