看到这些游戏 真不知道应该用什么标准去评判..如果是一个标准式养成手游,那挺不错的,有完整的世界观,有干净的ui,有不错的粒子特效,以手游平均标准判断可以给五星...可是这个大前提就是不正确的.
这个游戏的风格和世界观跟尼尔比较像,废土,机械,美少女..可是尼尔在你面对大型机械boss的一刹那,你就融入到游戏之中了,进入到游乐园内部,就是能感觉到这样的世界观和科幻背景带来的魅力..手游确实不能和3a比,但这就是标准的学了表皮,不学内在...
这个游戏没有能力让玩家融入,一张图的战斗时常平均1分钟,随便点点什么都没看就结束了。场景明明搭的不错,为什么不让玩家多体验体验呢?然后就是ui界面,ui界面又可以看到各个游戏的影子,然后又是套路化养成,武器和涂装,材料本,经验本..啊,所有的内容进去都是进入副本打怪获得奖励结束..我吐了,真的没意思..