大概玩懂了 但上手难度挺高的
第一个问题就是前期你的角色介绍给了一堆说明有什么什么技能派生
但你要打到关底boss才能三选一技能派生 就这个就挺劝退了
另一个就是平时给的一堆白色buff都不是很好用,不过推荐那个杀怒什么什么 效果是杀三个怪加25伤害和10受到伤害 这个比较容易触发增伤
试了差不多十多吧了 给buff全靠运气 不是固定出的 有概率每个小关都能出策略
目前好像所有的buff都是雷同的 每个稀有度就是加数值
金色好像是专属buff 角色专属特性触发的
游戏内回血的罐子回十几点 你一个角色就上千血 回了等于白回,打赢boss倒是会回满血
金手指的话停一般的 到500任务有个加稀有度的金手指海星
我推荐拿个护盾 容错要高很多 建议各位先多选同一个boss熟悉熟悉打到后面几关先 最好别选远程boss 都挺恶心的 要耐心去躲来打
不过这个游戏鼓励你多通关 你的角色可以继承俩吧不同角色的buff 只要过第一个boss就能选回来
当然是有挑战任务才能继承 不过第一关的任务都很简单 目前看来都是按稀有高的选
玩下来 11和白面都是挺僵硬的 主要是开始不太好用
no11连段少 技能固定释放 至少前期挺容易挨打的
有派生后技能变大或者空中有二连会好很多
白面就纯弹反技能 而且cd太长了 不好用 跳跃跑动和闪避都很慢 好处是能弹远程和boss 遇到地面的都可以弹 但后面几关就开始受苦了 太憨憨了 完全不如原版格斗里直接开满字疯狗一样
就es 帕向挺好用的开局性能就挺齐的 因为攻速快 连段容易跑得也快 帕向建议拿满碎片解锁了开技能隐身再考虑玩 es就无所谓了 全靠boss给不给面子给个好派生
麻衣的话前期挺啦夸的 后面有个闪避和空中二段派生或者空中闪避变下冲体验会好很多