北廷
TapTap
八周年限定
编辑部替补
万花丛中过
314
玩过游戏
10
购买游戏
3119小时
游戏时长
85
游戏成就
玩过
游戏时长 3.9 小时
作为一个喜欢动手做东西的人,这个游戏无疑给了我一个巨大的惊喜。我能在手机上也能感受到创造与灵感的碰撞,可惜taptap不能晒图。。。不然我就晒图了QWQ。第一次的五星给了这个游戏。希望再接再厉。
PS:这个游戏应该是有点不方便的地方。比如说我想做中国古代的长颈细口瓶之类的时候我就会发现一个尴尬的问题。手指往内缩的时候有一个极限的细度。但是我仍然觉得很粗。。。可能是我的手指问题。推荐能不能有一个局部放大细琢的过程,我真的很想把瓶口和底座好好修正一下,而不是差不多QAQ。。。
第二 能不能加一个打磨的过程。。。我自己做出来的不知道是为什么老是有一些细小的裂缝,当然啦可能是为了追求现实的写实,但是能不能加一下打磨的过程。让玩家自己选择是否打磨抛光。既增加了玩家的游戏性和可玩度,也使得游戏逐渐臻于完美岂不是两全其美。
第三 这一条纯属是针对中国特色了。。。(还有我自己的一点私心)有没有印章和落款的地方,这样更加古雅也有成就感。
第四 加入成就模式吧!认真ing!也可以加入社交系统!让玩家自由的买卖互相喜欢的陶器并且交流起来!
。。。。。。。。。。。。。
写的有点多了,第一次这么认真的为taptap写评论。真的很喜欢这个游戏,希望好好继续下去。最好能一直陪我下去。
2018.12.5.14.15
玩过
游戏时长 16.1 小时
首先要鼓励这种有创新的游戏,至少我觉得手感不错。然后。。。。嘿嘿嘿我觉得还是要说一些漏洞。第一 我不知道为什么我总是会一会秒退军团又秒加军团。有点难受。第二,我不知道是不是我抢了NPC的军港太多了,在我只有十级的情况下居然排了四艘驱逐舰来把我军港给摧了。。。。心痛到无法呼吸。第三,我不知道为啥我的名字会同时显现在两个军团里面,而且都是我。。。。这些是不是系统漏洞啊。。。。为啥都被我撞上了,绝望。
之后我希望能改进一些操作,游戏应该要更突出战术的重要性,比如说我喜欢用摩托来切后排,但是说实话,由于摩托的移速导致切入时往往造成战机延误。于是游戏就变成了几个人无脑怼兵,我相信这也不是开发者想要的结果。希望能给兵种再多加一些被动效果。虽然说这个游戏确实要肝,还要死肝。但是有时候会肝的没效率,尤其是在我占了七座城以后,更是有点忙不过来,肝的效率明显下降了很多。另外能不能在十级左右就增加一些兵种具有对海攻击的能力啊,不然到了十四级的大佬用驱逐舰来怼的时候毫无还手之力,制海权根本拿不回来。过于无敌了。
总的来说这是个不错的游戏,实话说这个游戏只要你用力肝(突然落泪)也是能成为零氪大佬的(大概混个前十左右)。如果又氪金有肝。。。。恭喜你,无敌了。希望这款游戏能越做越好,将这种良心作好好发展。手动再见。
已经到底了