只能说…好吧。谢谢为了女角色而入坑的新老玩家们,你们的加入毫无疑问支撑住了羽中的流水。但就云图目前这个表现而言,势必无法达到预期。氛围谈不上轻松,女性角色也不算特别出彩,甚至还有男角色的加入;这对于少女前线这个标题明显是匹配不上的,是我做肯定不加这个前缀。作为一直因为剧情等而不是因为角色而支持的那批玩家,像我,一开始看到现在这些评论是有些难过的。
不过有不少人愿意谈及角色之外的其他问题我还是很高兴的。就算是对于单纯想体验剧情和游戏性的玩家群体来说,现在的云图依然有不足,不过大体的体验确实是比前作要进步了很多,像运行的流畅性得到解决我真是感动得不行。
材料的收集和角色的养成总体来说还是有点繁杂了,但具体到一场场战斗上面又觉得节奏有些快了——角色的特性,例如配音和技能很难得到一个良好的展现,同时有些大招的描述根本就很疑惑;坂口希的大我是过了好久才搞明白最后要拖到一个空的格子放。还有就是配音,不是很有带入感,打击感也不足,有些l2d也感觉动作不自然。
这算是我发现游戏性上最大的问题。虽说角色的养成有些繁杂了,但我觉得要是肝两三天就成为大佬横扫战局也…有点太快了吧?加些有难度的关卡可以,但是需要单独分出来到一边给有实力的玩家挑战,而对于低练度只想体验游戏的玩家应该给到更实用、更丰厚的奖励。这一点可以参考一下原神,练度不太高也能把游戏进行下去而不是卡关。
温馨提示,其实培养思路还是和前作比较像的,送的角色你得了解好用好而不是单纯堆星,这样会让游戏进行得容易一些。