归宿
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新游先锋
万花丛中过
万花丛中过
456
玩过游戏
8
购买游戏
101小时
游戏时长
139
游戏成就
玩过
建议增加建筑队列,这种养成建筑升级,不都是2个起步4个封顶嘛,一个建筑队列确实有点少,而且练功房农田效率不明确,希望改进。目前玩法比较少也比较无聊。而且渡劫丹都是用灵石买的话我觉得虽然省事而且省略了肝的过程但也有些过于真实。后续建议可以考虑出些别的附加玩法,比如宗门.炼丹.炼器.宠物啥的,具体可以借鉴下别的游戏套路,反正全都千篇一律的东西应该也没人哔哔抄袭,不要一上来就送满级,刚玩会很爽但会降低可玩性。而且每个境界只有数据的变化没有其他新奇亮点,好像修为高低只是数据和名称的变化。种族偏向也不是很明确,所谓的术业有专攻,这点在游戏中没有很好的提现,技能大部分只是攻击位置不同,法术和物理伤害分别不大甚至没有,境界散仙后的游戏内容不详,不过我想作者应该有想法。我目前两天出窍一阶,感受的话,相比同类游戏这款游戏吸引我的地方有这几点:1.洞府产出无上限,不需要担心资源会满。2.这游戏才刚起步,发展性很高。3.游戏界面较为简洁,没有弄的花里胡哨,这点很好,希望保持,不希望以后加入新玩法后变得花里胡哨。(有可能还是建议美化一下,这个等作者有时间有钱了再说。),作为一个游戏达人,虽然不善于发表攻略但我觉得对于某类游戏的喜好大家都是相差不大的,希望作者加油做游戏的同时也要注意休息。啦啦啦。
已经到底了