迎风挽歌
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新游先锋
新游先锋
234
玩过游戏
4
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 39.0 小时
氪金度💰:
我氪了六元首充,总体体验感觉还好,下面说一下优劣:
优点
1.零氪也能玩,出的活动大部分不用氪金坚持玩下去也能拿完全部奖励
2.有几个6元礼包性价比十分高,但我坚持只氪了6元
3.主线卡等级,制约了游戏前期氪佬和零氪拉开的距离的速度,战力提升点随主线开启,氪佬只能在现有战力点下提升,而不能开启新的战力点,当然强氪体力还是能比零氪早一天开启新战力点的,但很不划算
缺点
1.过关弹出的限时礼包过多,玩了第四天35级弹出的礼包不下15个
2.月卡出来4张!战令类的出了两个!奇观!
3.开服充值活动点开,花花绿绿一大堆,性价比比弹出的限时礼包低,大部分不建议买
疑点
听说后面会出抽红卡(五星卡)活动,会比较氪,内容还未推出体验,按下不表
总结
目前感觉氪金强度和某三国差不多,逼氪的地方比较少,氪不氪看自己喜好,氪了也能有更好的体验,但随着时间推移氪肯定比不氪要越来越强的
资源获取💎:
1.做完活动开服前期七天即可白嫖妖族完整阵容(不包含抽卡),七天签到送一百抽,我玩4天抽了200次出头,妖族队伍基本成型
2.元宝只建议买有折扣的抽卡道具和橙色锻造材料,元宝给的多,要花的地方也多,能省则省,更何况后面还有红卡,卡池开启心愿后就瞄准一个种族养,切勿雨露均沾
3.经验本,武器本,仙路本同推荐战力基本都能过
4.函PVP要素的:世界BOSS比伤害,PK的登仙路和聚仙会,公会性质的仙门争霸,参与即可得基本奖励
总结:
定位副游,坚持白嫖,白嫖到底,该有的都会有;
定位主游,坚持氪金,氪金到底,你不是大佬谁是大佬!
美感🎆:
优点
1.人物,界面,背景美术个人评价中规中矩,人物立绘动态好评,每个人物都有国语语音好评
缺点
1.随着功能开启主页面Ul越来越混乱
2.聊天栏满是广告还不能拉黑
3.加好友功能故障,只能去聊天栏发消息加
玩过
游戏时长 202 小时
我玩的召唤流,游戏体验感觉还可以,首充党,目前账号45级,剧情全通,主要6个角色50级(包括援助),几乎紫契印,在攒技能升格材料。
感觉角色培养就是:
升级→升格→升技能→刷契印→升级
这样的循环。
两星美术和建模(大厂的建模质量就是有保障啊)
一星配音(中文配音相当不错,把角色塑造得更加饱满,蓦然和宁子爱了爱了)
一星玩法(本来就喜欢回合制,增加站位因素,关卡有一定策略性)
建议:
1. 学会的命题挑战可以开放3或4倍速,15回合,即使是2倍自动战斗也要好久才能结束,打消了我换搭配试伤害的想法,游戏日常刷材料经验少说也要半个多小时了,你游就不要扣这点时长了;
2. 电磁塔的材料合成应是由低到高逐渐开放,而不是由高到低;高的前期用不到,低的后期又不刷,那后面开放的绿、蓝合成用处在那里?合出来给新养的角色吗?不好意思,我可以直接刷材料本就行了。前期就硬逼我攒5万木块解锁功能也是服了,简直反逻辑
3. 纯站在玩家福利角度考虑:出点能白嫖的皮肤吧,皮肤几乎只能买有些伤热情(虽然升格也有新的装束,但我不认为它是“皮肤”,因为还未跳出原皮的框架,是在原皮上的提升)。
PS:当期UP典藏幻书出货率占典藏出货率的40%,也就是说即使保底你也有60%的概率歪出其他典藏,也就是说有60%的人歪了,大部分的人会歪,这要认识清楚,就是因为很多人潜意识里认为既然是UP,那自然当期的典藏出现率会是最高的,所以评价和论坛上有很多人骂假UP,但值得点出的是,当你歪了应该提出的是或者抱怨的是40%占比太低了,要求官方提高概率,而不是质疑概率有没有提升,说UP是假的,这就罔顾事实了。
这时有玩家可能就说了:我说它概率假是气话,我歪了好几次我能不气嘛,概率多少我清楚,我得了糟糕的体验说几句还不行啦!
是的,气话,不满的人会比满足的人更有表达欲,所以在我看来游戏的评分会普遍比“事实”的评分要低一些,看到评分时不妨往上加1~2分,会更符合事实评分,不然很难解释为什么热玩榜上4点几分的那几款游戏排名居高不下。