游戏玩了挺长一段时间了,经营类整体还是比较和我心意。但后面卡关到不行,没有碳,没有铁,没有辣椒,而这些资源主要来源是探索,还有商店,广告,下矿会有极少量(不够一个菜),给的量远远不能满足日常经营需要,探索每五分钟就要看一次,后期菜谱制作时间也非常长,尤其某些复合加工产品,每个订单就要5-6份,想要做完boss订单都要在线两个多小时。
建议:
1.增加建筑删除功能,不然不够格子放置宿舍,也没有战斗力开新格子。如果担心建筑全删,建宿舍开地的情况的话,可以限制级别对应宿舍数量,或提高宿舍价格。
2.增多获得一定量(起码可以做十份菜)高级原料的方式,或增加探索投入时间以及产出。
3.战斗奖励对应战力和级别一点都不吸引,能打赢的时候,已经不缺基础材料了😅没有必要再送基础材料,送点别的高级材料或送些等级对应的高级菜都好过送基础材料
4.增加拒绝订单功能,拒绝后设置冷却cd
5.调整客户点单高中初级菜的需求比例,每个都要高级菜,高级菜一直缺材料,只会让玩家很烦躁,卡很久就会退游