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Hello Gamer!
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手机用户74919479
2024/10/18
七人传奇:光与暗之交战
大佬们赐教
就这些角色,就用两个ur打着玩?砖石抽哪个啊
手机用户74919479
2023/8/31
狩猎时刻
棍子是个什么玩意,满命棍有用?设计得撒呀,你就算按照以前吧友提的建议,爆破那个,也行啊,真的是毫无新意
手机用户74919479
2023/8/5
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险
新手求大佬给点意见
求大佬给点意见,后面怎么玩,队伍就这样吗?还有母猪石是撒?都说不能乱用
手机用户74919479
2022/12/10
狩猎时刻
没心情写建议了,laji
手机用户74919479
2022/12/8
狩猎时刻
小建议: 建议继续加强蜉蝣切伤害,强度依然不够,当强度够了之后,就不会有人在意高度了。
手机用户74919479
2022/12/3
狩猎时刻
每日要情
@无糖控 解答下这位兄弟的疑惑,因为唐刀和棍子都是自创招式,我早就说过了,这游戏不需要创新,他们没这个能力,直接照搬就行,为飞天而飞天,飞天了又不会设计招式,这是最大的败笔。 弓箭就是照搬的,只需要调节伤害,就是一把成熟的武器了。 我再次强调,你们的设计思路必须是这样,小招式一命作为常,但肯定要调整规输出技能(更好的建议是把紫命融入红命,紫命招式作为常规输出招式,并做调整)红命一命,六命,九命都可
手机用户74919479
2022/12/2
狩猎时刻
游戏已经崩了,进去就卡退
手机用户74919479
2022/12/2
狩猎时刻
简析狩猎时刻当前版本招式设计的意义与未来版本设计方向
有优秀青年的认可,我更有底气。 弓的设计很不错,可以作为模板来延伸后续的创意,弓的每个技能都很有设计逻辑,都能在对应的情况下发挥相应的作用。 我们不难看出: 第一,没有飞天技能,真的是破天荒啊,但正因为没有飞天技能的存在,才导致你们设计头脑也变得清晰不少。另外一把没有飞天的鼓,其实也可以,紫命只需要把余波伤害提升,乐趣是不输其他近战的,但由于奶的限制,必然不可能提升太多了,真的很惋惜。其实鼓可以舍
手机用户74919479
2022/12/2
狩猎时刻
再来一贴,什么是硬核? 硬核不是以血还血,硬核的定义应该是通过精妙的微操能够更容易,更快速的击败boss。
手机用户74919479
2022/12/2
狩猎时刻
现在问题就是太依赖大招,其实弓箭就设计得合理,大招龙击不能常态化,利用蓄力平常输出。 其他武器也应该改变,增加小招式的利用率,增加大招的释放难度。 比如太刀,把居合放进红命,提升出招速度,作为常态输出技能。飞天只留断水,伤害翻三倍,增加起手动作。 其他武器我不喜欢就不说了
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