公子林
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 28.7 小时
作为这次1测其中一员,在大概体验了机制后我终于来写评了。作为主打情怀的ro放置,初心明显有着自己出众的地方,比如3d打斗,高还原度的画风,在整个过程下来,也能感觉到不错的体验。
但是毕竟1测,游戏里还是有很多我觉得需要调整的地方。
首先,是技能的打断机制,在体验游戏的时候我发现,技能的配置犹为困难,怎至可以说毫无规律,而且很多的打断技能並不是百分百打断,令一些关卡成为了「运气过关」,而不是靠着对技能的理解,巧妙搭配而通关。
第二,是关于金卡的问题,游戏里面的金卡需要透过击败大厅里的boss才会有机率掉落卡片,其实呢这种能白嫖的活动本来不应该会是个问题,但问题就在于金卡的属性,1张金卡加的属性堪比好几张mini,这就造成欧皇可以毫无悬念的 碾压所有人,而且因为boss是有时间刷新,像我们这种时间不多的人,金卡更是更加难拿,甚至可能紫卡都没得打,所以我觉得金卡的属性和大厅的机制可以改动一下,不要让游戏成了欧皇游戏。
第三,是关于职业的问题,游戏里虽然有着5个职业,但是从整个体验下来,我发现刺客的伤害明显高于其他职业,而且因为服事奶量很高的原因,导致刺客主角明显比其他职业主角更容易推图(因为巴风特机制),所以伤害最高的刺客几乎包办了第1梯队,希望在后面的测试能看见职业的调整。
暂时还没开放其他内容,以后还会继续为大家评价后续测试,留个四星评价观望。
玩家id:散人
已经到底了