许长锋
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万花丛中过
万花丛中过
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3267小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 256 小时
1.锁不锁卡我没有发言权,但是新手福利真的好。
这游戏人民币一抽两块钱。你玩三五天至少送你200抽起步。
2.立绘不错,但是没有动力,你懂我的意思。综合来说画质算是三国类策略游戏偏上的了(没玩过更多的策略类)
3.搭配这块儿。
有一说一,平民有啥用啥就行了。不过还是有一定策略性在里面。例如有刘备大乔这样的前排奶的时候,华佗就是件装备,而没有的时候他就是你队伍里的全部(指奶)
4.布阵,培养,策略性
说实话。新手期太短了。要是前一个星期都有新手期的免费重置和经验交换体验就完美了。
布阵这块儿有一点讲究,但是不多。但不能没有。没有那就是头铁。四个二十级武将都不一定搞的过5级地。
培养这块儿看似选择多样化,但其实收益略低。
例如30级的兵种,40级的兵种技能,增益太少了。应该上调一倍的增益才能看出每个方向的不同。但是有比没有好。选择虽多,实则影响不大。应该就是我对兵种选择和兵种技能选择的感受吧。
相对来说,策略性满分10分的话,我会给到7.5分。因为装备还是太少了,而上述兵种技之类的影响又不大。说来说去,如果把强度分T0到T3。其实这个游戏只有T0和T1。
因为其他的阵容根本凑不出来(因为没有任何策略性或者配套性的划分),几乎都是一样的搭配,不一样的就是武将罢了。
布阵更多的是兵种克制优先于技能释放优先于兵损来布置。也玩不出太多的花来
5.游戏性
平民的快乐应该就是开5.6.7.8.9截止了。我想不会有人会愿意当一个快乐的炮灰…
然而就算如此你想开8.9还得跑几个区出一到两个核心的武将。
例如刘备周瑜。然后有配套的装备。才有能力开9
土豪的快乐嘛,我不知道,欢迎补充
综合来说,上手难度适中,游戏性综合来说一般,游戏体验一般。就这样吧
玩过
游戏时长 530 小时
想玩这款游戏可以看一下,没有负面能量,只有事实的陈述。游戏时长为证。
1.充值一万以下不如官方代练卡bug(啥叫官方代练?意思就是官方都去代练群做答疑,但是他游戏自己的官方群客服一问三不知,且也没见到过出来做答疑),充值三十万左右的,是陪跑员(游戏真事),陪谁呢?卡bug的,建议去官方群发一句《小丑竟是我自己》(因为大家肝的也好,充钱的也好,最后都抵不过卡bug的,这种事情开服两个月才被爆出来,还是代练自己爆的,才改的?),会直接被警告,有概率直接被踢,不信可以试试。而这些事最初是没有玩家补偿的,别人卡了bug就卡了,直到有30万氪佬宣布退出游戏,他们才赶紧给玩家补偿。妄图挽回玩家
2.氪佬,几万十几万几十万的氪佬都被游戏运营气跑过,详情思考上一条
3.运营精通朝三暮四,他会把本来就该给你的东西挂在减负的宣言里,例如一个游戏里非常重要的资源【闯王宝藏】,他需要通过神奇宝藏开道具然后合成闯王。但是神奇宝藏需要高级宝图开出来。而游戏内最快获得9张高级宝图需要半个小时。如果再想获得9张需要一个小时。
在第一次关于宝藏更新削弱了闯王宝藏,听说是暗改,我来的晚没仔细注意。
第二次关于宝藏更新削弱了神奇宝藏获得高级道具的几率。
第三次关于宝藏更新,这个是明确我知道的暗改,以前9个高级必出8-10个,甚至更高的神奇宝藏图,改了以后,经常五个神奇宝藏,偶尔有八九个。
重点来了
第四次更改挂在了【减负】,提高了闯王宝藏道具出货率,并且做出了限制。也就是说如果前三次改动的收益是100,制作组给你砍成了30。然后这次更新,他告诉你,你以前花四十分钟就能获得100收益,现在你们只需要30分钟就能获得40收益,或者你多花一两个小时,获得60收益,就不能再多了,因为有了限制,你看多减负。
这就是这个游戏的减负一千层小套路之一:朝三暮四
4.平衡更新没动静,游戏总共九大门派,武当太极独一档,其他任何套路比武当弱两个档次。游戏出来两个月了,氪金活动礼包常有,平衡,上周说的会有平衡,这周还没动静(别说阵法加强是直接增强了派系,那武当阵法不算阵法了?)
5.逢更新必bug,最开始我不信我朋友说的话,后来我信了,他说这个游戏原来的程序猿走了,很多核心基础代码一团糟,新来的看不懂,改一个动全身,导致每次更新必有bug
6.出了bug几乎态度模糊,玩家的资源,利益,甚至充值的收益得不到保证(玩家花98元买的技能,用来获得游戏内npc特定道具,原先是免费使用15必必定获得,这个过程需要大概十分钟,但是12月30号的更新将他改为了没有保底,有玩家花了半天时间,没拿到npc身上的道具。这个技能机制的都更改起初没有写在公告上,然后玩家在论坛上询问,客服告诉玩家这是bug,正在定位,没一会儿,公告表示:保底取消这个机制忘了给大家说了)。这个例子,在我玩的一个多月里还有很多次事件,他们很早就说了不会暗改,然后每次都在暗改。
7.游戏本身也一团糟,他就像shi味的巧克力,看起来很不错,实际接触起来非常糟糕,游戏机制很多有描述但没有实装,策划运营一直在说减负,但是经常加大玩家的负担,在线时长等等,如果你想体会,可以试试。
玩过
玩tap两年了,第一次评价哈
满分给你也不怕你骄傲。游戏难度我很满意。但是好友为啥只能有三个好友位,我报警了啊喂!
然后呢,在这里提醒一下萌新,弹夹子弹没打完换弹夹的话之前剩余的子弹会直接丢弃哦。我不是针对某个人,我是说有换弹癌的朋友,都会被针对(嘤)
薇的特殊武器:核导弹发射器的瞄准或者说这游戏的自动瞄准(在有小怪的情况下基本都是优先小怪了?或者优先距离近的?)那么可不可以通过点击屏幕或者放置一个切换按钮(射程内切换为BOSS?没有的话可以提醒?)每次信心满满要给BOSS们来一发的时候,我的自动瞄准都会告诉我,不,你不想,你周围有危险(==)
还有啊,萌新们,你们知道吗,队友可以干掉你的哦。我亲眼见过我的队友被队友的复活水晶砸死,被无人机的一串子弹直接打的满血当场去世。当然我觉得最委屈的还是拿散弹枪的那位,我曾经用核导弹干掉三个队友的同事顺便伤害了BOSS?(黑人问号脸?)因为散弹枪需要近距离输出,核导弹发射器又是中型aoe。。。然后,咳咳。
这游戏呢,还是挺硬核的。前两关的BOSS强度一般。只要有一个队友利用地形拉住了怪,还是能快速解决的(然而我都是混野队!因为没有玩家群啦!)
期待后续地图后续装备后续内容。公会宠物公会BOSs刷材料合装备
祝该游戏红红火火啦~
以上
游戏id:许长锋
已经到底了