五星鼓励下,但是问题很多
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我是6服的三卡猎人玩家,另外也充值了几个双倍档位。首先抛开抽奖概率,职业平衡,这些都不提。游戏的养成让人极度不舒服,不会让人产生养成规划,怎么养成,完全看你有什么,有什么就点就完事了。成长的路线,为什么不可以多样化一点呢?装备可以加上词条啊,技能的加成,伤害的加成,各种buff,都可以从装备上获得啊。玩家走什么路线,可以按照自己的规划嘛。
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还有最重要的一点,组队绑定,没啥问题,强制社交,也没啥问题,但是为啥非要把队内玩家几乎所有的收益都绑定在一起?我和我朋友两个人,一天一人四刷,组了两天人,全是来白嫖收益的,你让我咋涨战力嘛?
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但是这不重要嘛,可以理解为脸黑的一种,遇到的人都不行,但是你把队内玩家收益全部绑定在一起,差异咋来?难道我去疯狂抽奖?核心的养成呢?养成所需的任何道具,我的所有花费,都和整个队伍绑定了,你让我去和ai比差异吗?
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可以吧加速改下啊,自己的加速两倍效果,队友一倍。副本啊什么的,就别绑定在一起了啊。养成游戏,玩家不追求差异吗?不管是氪金,还是通过优秀的养成策略,都可以拉开差异,为啥要搞成这样嘞?