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江健忘
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江健忘
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Hello Gamer!
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江健忘
2024/3/17
月圆之夜
月圆之夜新种族“大秦”,马踏镜中篇
【当大秦的军队来到了月圆之夜。【整活】--月圆之夜新种族“大秦”-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ynjkN0K 视频已发b站,大佬们有空可以支持一下。 大秦种族特色:军阵,属性变换,移除自身 军阵:上场随从有不低于一半数量的随从带有军阵词条则能按条件在战斗开始时触发军阵特效。(触发时间早于成长,冥想,晚于缝合怪) 每名角色身上同名军阵只生效一次。同一名角色若身上军阵有冲突,如,无法攻击
江健忘
2024/1/12
月圆之夜
diy种族“精灵”第二稿
在各位小伙伴的建议下,我对精灵这个种族进行了优化,凸显了种族特色:进化链,以及升格完成才能得到的衍生随从。以及优化了多个随从,让精灵这个种族和其他种族的连携更加丰富,再修改了一些比较bug级别的特性。 日灵,月灵,木灵,金灵是和亡魂一样的衍生卡无法通过商店直接购买 应小伙伴要求,我还做了金卡[表情_泪目] 在此感谢taptap的小伙伴的建议“回忆时光”,“拿不动刀了?”,“5427”,“一个新手玩
江健忘
2024/1/9
月圆之夜
分享月圆之夜diy新种族“精灵”
灵感是根据调灵师的卡牌设计 万物皆有灵,只要汲取的灵气足够,那么就会发生质变。 精灵:具有不断汲取灵魂的力量并获得蜕变的能力 新机制: 聚灵x:当你在场时,所有随从死亡时会提供1个灵魂,完成x次的灵魂搜集,将获得对应的效果,可完成聚灵的次数为3.(0/3) 无限聚灵x:当你在场时,所有随从死亡时会 提供1个灵魂,完成x次的灵魂搜集,将获得对应的效果,无次数限制。 升格:战斗后结算,当首次聚
江健忘
2021/10/23
物质与魔法
少见的养成与排兵布阵类游戏,有点上头,就是目前只有英雄和士兵的培养,每个种族有9个层次的士兵,还是有点少了,如果可以的话,我建议兵种和英雄之间再加一个档次,精英,每一个部队参战的时候生成一个精英,毕竟士兵还是有点脆了,后期还可以开放多英雄协同作战就好了
江健忘
2021/1/12
英雄棋士团
剑姬,骑士的突袭六回合通关。
江健忘
2020/12/21
英雄棋士团
大公会招人,不限等级
江健忘
2020/11/30
英雄棋士团
5级公会招人,无等级限制
江健忘
2020/11/24
英雄棋士团
萌新求助
请问各位大佬,孤皇,龙骑和龙炮,应该配什么装备符文和词条啊,如果可以,再讲讲具体行动策略,我感觉我这三族的主角,弱的可以
江健忘
2020/11/18
英雄棋士团
龙皮肤可以卡装备(手动狗头)
给大家分享一下,冰龙在切换皮肤的时候,可以继续装前一个皮肤的装备。 希望官方不要改,我更喜欢龙女穿法袍
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江健忘
2020/11/17
英雄棋士团
准备走纯A流的剑姬
各位大佬看看还有没有需要改进的,准备找个直接暴击或者灵魂攻击的戒指
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