格斗游戏的定位只能是对着出招表搓招吗?以前我是这么想的,不过自从体验了街霸对决之后,事情开始变得有趣了。这款游戏虽然说是卡牌游戏,虽然说舍弃了传统格斗游戏的搓招,但它又跟其他卡牌游戏有很大区别,甚至可以说它展现了格斗游戏的另一面或者说另一种可能性。
在街霸对决里,战斗不仅需要快速反应凑出合适的卡牌组合打出不同的战斗效果,还得及时响应实时互动的QTE系统,好比以前玩街霸时要把握必杀技连招的释放点,慢了快了都不行,比起一般卡牌手游,街霸对决要更加考验反应力。有时候一局PVP打下来,甚至莫名有种参与其中的热血感。而且重点是,这是一款手游,对于我这种上班族来说,想玩的时候可要比去街机厅容易得多了。
总之以一个资深格斗玩家的角度来看,见到街霸系列率先跳出格斗游戏舒适圈,还是挺开心的。