10.24 21:11
是喜欢的画风。
移动按钮起步卡顿?秀啊。游戏性不连贯,体验差。
商店栏,乱入部分劣质页游画质。
22:02
玩到2-1了,玩不下去了。
萌新引导=自己摸索。后期内容再怎么好,前期烦躁玩不下去是没有以后的,也许有人为爱发电只是舍不得首冲吧。
关卡冗长,一关三转场,徒耗时间,只为变相增加玩家游戏时间而已。
装备一般,强化加成低,强化失败率很秀(80%也能连败2次,高段还能掉强化),送的资源多,但失败概率也高,加成还低,纯属无意义的浪费时间。
你说升星?为氪而设。不就抽卡呗,哪个氪佬玩游戏不轻松,低氪零充玩家劝退。
人物升级加成低,过图慢,传说与其他品质人物差距低(对怪输出差距不大),也许你们会说后期拉开差距,前期都玩不下去哪来的后期。
过关耗时长,浪费时间。
总体,是否抄崩三作业不得而知,抄的并不好,平面位移,空间狭小,后期可能弹幕密集,闪避未必好用,弹幕类游戏加上闪避反击略有违和感?(小怪多射击,少有进战。)
三星过图评价?一个不损血,一个关卡必须成功闪避一次,一个100秒完成。懒得吐槽。
已卸载。
氪金就氪金,恰罚就恰饭,前期少整些花里胡哨的败新人心情。
三星鼓励,作者加油。
散了散了。