经典的10年代页游套路
我琢磨这这都21年了还在用这种老套的圈钱手段居然还真的有人乐呵呵的一边给这游戏充钱一边说“充值福利太少了,还应该再多点。”
游戏的卖点无非就是立绘,我也不否认这游戏的立绘确实很吸引人,战斗小人的形象动作也比同类游戏要好得多,至于其他的游戏内容,就和那种重氪挂机页游相差无几
概率高是当然,每次十连都是几大概率出至少一个金,偶尔没金只有紫,但也是少部分概率,你感动吗?感动但是不要感激,这就意味着金卡培养升星所需的同名卡的数量是以几何增长的,再加之没有指定性质的概率提示,抽到同名卡的概率自然就低,金玉其外败絮其中,卡牌星级决定了最高角色等级,完美限制了抽卡次数不足的玩家战斗力水平
那么,这游戏福利好,我把资源大部分都投给抽卡怎么样?上年代手游圈钱风暴中遗留下来的产物,还是走复古风格妄图一反上年代圈钱风暴的荣光?这游戏的福利状况,免费福利对比付费福利大概在1:12,满屏的活动图标百分之七十都是充值活动,其中百分之八十都是不充钱你连根毛都拿不到,充值活动收益巨大,包括培养资源和抽卡资源一应俱全,甚至指明送整卡,没钱只能做那个说葡萄酸的狐狸
进游戏去我一看到排行榜的设定就知道这游戏的成分,第一天我和榜一的战力差距是7万,第二天早上一爬起来就差了80万,第三天下午我还在10万战力,榜一已经突破110万一飞冲天把排行榜的空位大屁股一坐一个不留的全部占光光,我还以为是我不够努力,在我努力三小时之后成功把战斗力提升到15w外加一个额外结论:我这种一天才冲十块钱不到的低挽留度玩家怎么配跟一上线就把各种充值活动拉满的国家级首富比,我连陪玩都算不上。当然,比不上榜一,咱们自己搁这难民窟里自个玩呗,不行,游戏的玩家对战玩法非常多,你打的过比你氪的少的,出了难民窟,你马上就变成被踩在脚底的,我现在打竞技场都不敢挑收益最高的玩家打,哪怕我的战力远高他好几万,pvp打不过pve我领低保总可以吧?可以,这也是这游戏留给你剩下的少得可怜的唯一的乐趣,游戏有排行榜,也就是说哪怕pve都要被迫去和别人比,不充钱,终究不为人,不被当成人所看待。
最后,随着游戏的更新,卡池内金卡数量逐渐增长,重复抽取同名卡的难度越来越大,氪金活动过期他充了你没充,随着时间积累,同一时间入坑的玩家氪金与没氪金的差距都是在立方式拉开距离,更别说刚入坑的玩家了,你进来最高兴的或许是我。
“嘿嘿,又来个萌新,我又能在贫民窟多混一天”
当然,如果你进来就是打手一挥几万几十万的氪爆,我也不会难过,因为我们根本没有相见的可能性