本测,漂移获得史诗级加强。之前高速走线过弯的地方,现在相同的车相同手法走线过弯,必撞墙,只能以损失速度的方式过弯:漂移或者刹车。
本测另一个最大的变化,就是车辆实操手感和车辆的数据有偏差。上测能够通过车辆数据评估出车辆的实操手感,所以直接能看出自己喜好的车辆。本测中,实操手感与车辆数据有偏差,导致的结果就是车辆的选择性更大,只要选好你偏好的(四驱,前驱,后驱)基本上同色系/稀有度车差距就不太明显。
无法通过改装实现车辆的个性化增强,之前有说会有类似的模块,本测没有。所以气氛组抽出法拉利拉法,性能组抽出破鞋Tycan就直接起飞。
抽卡有变化,抽到车的几率提高,仅限紫车,黄车跟之前一样基本不出,我80抽靠保底出了拉法。然后福利奖励的黄车都是气氛组的,只有一个性能组的法拉利,通用组只能靠抽,建议匀一个给通用组。
跟上测一样,玩法不吸引人,没多少长时间在线的热情。
最后,零件别乱用!零件别乱用!零件别乱用!车辆升级差别不是很大,用在最想要玩的车上!