树上的男爵
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游戏时长
39
游戏成就
玩过
评分3.5
第一次看到就被美漫风加第一人称视角吸引了,居然还有机甲开,一开始还是挺有趣的。然后又是地球末日生存的老套路,不停地刷刷刷,一个地图反复刷到凌晨六点都没得到自己想要的零件,一怒之下就卸了。
优点:1 第一人称视角自动射击,有暴击,可以躲避某些攻击,可以卡墙角无伤刷boss,比地末多了一些操作,不再是站桩射击了。
2 初始送机甲,所有的载具送齐。
3 体力药剂爆率高,送的也不少,只要愿意可以肝一整天。
改进可能:1 脚步迈的不够大,明明是第一人称射击,如果加一个翻滚or疾跑,及重击按键,再加个体力条。这游戏瞬间变成格斗游戏,游戏性大幅度提高。这就完全脱离了地末,在各类生存游戏中独树一帜了。
2 貌似所有的地末游戏都是这幅德行,只要怪物发动了近战攻击,不管你跑多远都能打到你,这导致玩近战很难闪避攻击,只能站桩。
3 武器重复率实在是太高了,所有的近战武器都一个德行,也就攻击速度和伤害差了几点。手感完全一样。如果把武器分为锐器,长兵器和钝器,锐器攻击速度快附加流血,钝器攻击力高概率击退,长枪攻击距离长。那么,游戏性配合第一条建议,游戏性可以增加。另外,这游戏没有狙击枪。
4 机甲完全没有用,子弹后期才能做,而且很贵。而且机甲升级只是增加属性,而没有增加其他武器或者技能。
5 最后是地末这类生存游戏为了延长游戏寿命的烦人操作,不是通过增加关卡,任务和boss来增加寿命。而是把某些关键材料爆率设置为极低,你刷一两百次都不一定有。
总而言之,有少许亮点,但还是没能脱离地末的框架,建议回去玩地末。