潇潇羽歇
TapTap
独家记忆
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新游先锋
110
玩过游戏
9
购买游戏
3458小时
游戏时长
130
游戏成就
玩过
游戏时长 82.5 小时
现在论坛里什么声音都有,里面不乏各路友商的水军。给入坑的萌新稍微提醒一下:论坛,看看攻略就行了,别被带节奏。
我其实还蛮喜欢这个游戏的,因为不是换皮,游戏里有自己的东西和想法。那我为什么只打三星呢?因为我觉得官方有点太过软弱,而且找不到游戏的定位。个人认为,一个好的挂机游戏,能让玩家在忙碌的现实生活中忙里偷闲,上线后看到自己的收益感觉很开心。所以挂机游戏,核心其实是一个“佛”字。然而总有一些玩家受不了这么佛系,于是就开始在论坛上各种吵啊,带节奏啊(这里不排除有来自友商的打压),这些人都不应该是列入目标受众中的。这个时候我觉得官方要应该认清自己的定位,而不是玩家说什么,你们就去改什么,就好比这次因为所谓的门派平衡削弱惊涛(当然,门派的强度至少要保证能打赢npc的)(ps.我是天信玩家)。当然,如果官方是想把江湖悠悠做成可肝可咸的游戏,那这个游戏确实还是有待打磨的。
肝的部分现在还没有,那佛的部分做好了吗?很遗憾,并没有。就我个人的游戏体验来讲,其实玩江湖悠悠并不愉快,因为会遇到各种不爽:自己玩天信门,出行总是去问酒那边;白子抽卡不给天信,黑子抽卡不给闪痕;武学突破,剩最后两个位置全部失败。可能概率确确实实设置的是那些,可能确实没有仓检,可能论坛上各种诉苦的确实是少数人(毕竟现在热玩榜第二,玩的人想来是不少,论坛上诉苦的人和这个数字一比可能真的是少数),但是对于那些被实实在在的真概率问题和自己脸黑坑到的玩家来说,自己就是不爽,不爽就是要说出来,一说出来,大家都会觉得这个游戏就是怎样怎样(因为没被坑的人是不会出来说话的),所以官方,你懂我的意思吗?
至于最近的五星拼点问题,我觉得有可能是官方想要留住玩家,故意拉长培养时间(大概是这么个说法?虽然悠悠严格意义上并不是养成游戏,但这是我的个人猜测,看懂了就行)。其实只要是官方保证以后的拼点事件给的东西还像现在一样是蚊子腿,那我是没什么意见的(doge)。
大概就这样吧,还是希望官方不要被一些玩家带偏,把悠悠又改成了一个卖数值的游戏,不要忘记可爱的小鸭子啊~
已经到底了