不吐不快,游戏还原度挺高,但是TX并没有把跑跑当成一个重要项目,我不知道是为什么,或许拿下跑跑只是为了不让跑跑出现和飞车竞争!因为跑跑的运营但凡有点智商的人都不应该这么做。我给大家分析一下!
第一,每天上去跑跑首先要点掉一片充值广告,摆明了告诉所有人我这个游戏死要钱,一点不委婉的,没有放长线钓大鱼的长远思路,像是要捞一票就走!
第二,地图太多而且很多地图相当复杂,对我一个第一次上游戏以为其他人都是机器人(太慢了)的老跑跑来说,玩了几天下来根本没熟悉几个图,边跑边找路,更别提新手了,况且跑跑的竞技性相当高,我可以肯定的说没玩过赛车类游戏的新手跑不到终点是常有的事,如果我是新手跑了好几天还特么发现有图一次没跑过,不知道东南西北那我弃坑的可能性不低,正确的操作方式应该是逐步放出各种各样的图,而绝不是一气放出近50个图!!
第三,L1驾照,这难度我想跑过的人都知道,最后一关必须有什么样的技术?对跑跑的操作已经非常熟悉,而且使用连贯,这样的人在尽可能不出错的情况下才能勉强过关,我一个老跑跑L1第一第二关平均每个图跑了估计有30次以上,第三关跑了10多次,然后看教程跑过的,第四关差两秒过不去,第五关更是起码得再给我10秒我才能看到希望!
就从这几方面来说跑跑这个游戏是一个对新手极其不友好的游戏,这种错误的运营方式绝对不该是腾讯能拿的出来的!