凉城墨悲
TapTap
神农尝百草
成就党
编辑部替补
80
玩过游戏
4
购买游戏
4172小时
游戏时长
93
游戏成就
这雷霆26关能过?

虽然19是个分水岭,22又提升了一下难度,25打的时候也感觉确实还有自身提升的空间,多打倒也能过。但是!来来来,你们制作组来自己玩儿玩儿你们这全屏每个小飞机都得打四五下才炸,还都是定向子弹的26关!

最强元素通灵师,鬼神也杀给你看!

从第二个图牌组符文基本成型以后,除了boss的八方魔法没有什么能让我的不羁元素停下来啊哈哈哈哈,能量防御灵力层数越来越多,想玩儿多久玩儿多久,中途接了个电话打的有点慢,建议二倍速食用。

恐惧抽血契约师啊哈哈哈哈

😂听说审判越高给小森灵的牌越多越好,那我再多给你塞点

我的宝儿…饥饿没满那你一定是饿了,走,带你去干饭。

当你闪现过来帮我杀掉寒霜骑士的时候,一定很爱我的吧!所以为了你,我又怎么敢不成为哪儿都要去闯一闯的最强御龙师…真好,以前我一直以为强的是弩和你的配合,但是我错了,明明就是我和你的配合。 好久好久之前…一条小龙在我身边

关于控龙

控龙除了弩和黑龙的搭配还有手感更好的么…没尝试过其他的,问下大佬有没有知道的。当前黑龙千攻,顺便介绍下控龙,可以无伤免耐久消耗,唯一的缺点就是慢点。近战就放弃吧啊哈哈哈哈,压根打不出节奏。远程可以压怪的身位卡节奏,同时加入平A触发龙普攻的机制做到伤害最大化,最优是人A加龙A加走位躲技能,人A包括真实A和控龙A,每个怪攻击节奏不一样节奏也不一样,人和龙攻击相差不到一倍的情况下理论上是可以媲美站撸伤害甚至更高的,重点是无伤而且武器消耗耐久不大。这视频是刚刚有朋友问然后录了下,只是单纯控龙,群怪拉习惯了…就慢了点,加入不了真实A,节奏也因为群怪控不了