尤里
TapTap
55
玩过游戏
7
购买游戏
1711小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
游戏时长 44.9 小时
玩了44小时,我想我现在应该有资格评价一下了。我作为一名开服玩家见证了一切,经历节奏无数,鸣潮从一开始的深陷舆论其中,再到后来的逐渐平稳着实不易(但是库洛爱顺风搞事)
首先先说一些缺点:
1.米池。
我觉得我不需要解释。
2.声骸。
类“圣遗物”(但是声骸种类玩法其实也挺好玩,不好玩的点在于需要刷属性)
3.养成。
材料需求量大,而且副本掉落率低。
最适合锄大地的时代已经过去了,更多人没有多余的时间去玩一天游戏,而鸣潮所需要肝度的地方略多。
优点:
1.角色建模。
库洛的审美不容置疑,无论是男还是女基本上都挑不出错。
2.战斗体验。
这点绝对是我最喜欢鸣潮的原因,也是我坚持到现在的理由。无论是小怪还是BOSS,都需要一定战斗技巧,观察出招,进行闪避和弹刀,沿袭了战双的优良基因。
争议点:
剧情。
主角也沿袭了失忆这一传统(雾)我能感觉到是末世的世界观,但没有战双那样冲突性很强,前期很平平无奇,但是按套路来说后面应该埋了很大一个东西。
很多节奏什么的,我本人认为其实都是一些说小不小,说大不大的东西,但是上升到意识就有些过了。
希望文案可以在以后的版本能够坐稳,不要爆雷便好,战双的剧情那么好,理论来说鸣潮的剧情也不能太差,所以我对剧情抱有期待。
希望鸣潮越来越好,希望库洛稳扎稳打!
玩过
游戏时长 5.0 小时
玩过
游戏时长 42.0 小时