蝴蝶穿心过。
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编辑部替补
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新游先锋
157
玩过游戏
9
购买游戏
5746小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 5.7 小时
仅代表个人意见(轻喷)
游戏整体构思不错,但几个细节美中不足:
1.部分选项二择后,miko的对白是跟不上另一个选项的,这里体验感稍差,不如不做选项。
2.部分be太过突兀,属于是游戏剧情的be,但并非是游戏人物的be,过于强调be没有意义,因为游戏角色应该鲜活真实,他们也有自己的人生结局,选择不同的路线可以有不同的结局,但凭什么认定这对miko来说就一定是be呢。
3.其实这一点才是我最主要想说的一个点,代入感问题,我至今没能理解游戏里的“我”到底是什么,这是一个第一人称游戏还是第三人称游戏,如果是第一人称,时间是一直流淌的,意味着我引导了多个平行宇宙的miko的多次死亡,但游戏内的我确是那么的平静,这里的代入让我感觉到很割裂,从剧情里可以看出来“我”对miko的多次死亡是了解的,甚至可以坦然道出下一回合,这份平静让我觉得很可怕,仿佛miko的生死只是一个普通游戏(虽然确实是这样),但如果把这个东西摆在明面上,那这游戏就失去了意义,因为作者在告诉我这就是一个无足轻重的游戏,那既然无足轻重,我推测、思考的意义又在哪,沉浸感完全消失了。
扣一颗星星是因为还没做完没后续了,腰斩很难受。
补充:我觉得割裂的因素在于,游戏包装让我觉得这是第一人称游戏,游戏剧情却告诉我这是第三人称游戏。很难受。