User7042266
TapTap
编辑部替补
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380
玩过游戏
2
购买游戏
3603小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 53.1 小时
既然你们都来评论那我来说一下这游戏给我我最不舒服的几点
1.所谓的高自由度就是房子大小有限制,材料种类少的可怜,武器防具少的可怜,采集个材料还有数量限制,赤裸裸的逼氪金,最恐怖的是抄家要氪金,而家被抄了你他妈运输材料有限制我怎么肝回来?于是只能充钱抄回来。你们还有个运营失败的地方,就是不能直接跟朋友建一个房子,知不知道这个失败的地方,让这个垃圾游戏少了多少互动和玩家?知不知道玩家是最能给你打广告拉玩家的人?处处限制玩家对游戏的体验和收益,这就是所谓的高自由度。
2.新手教程我都不想吐槽了,腾讯都知道有个跳过教程的老玩家选项,我玩个新区新号强忍着过教程,以为你们剧情很棒必须看?还是觉得你这游戏多么独特多么不同?
3.说实话这个游戏是个吃老本的游戏,npc好感度,食物制作系统是从猎魂借鉴来的。
4.游戏赚钱有道,一个好的游戏英雄联盟,王者荣耀一个皮肤可以赚多少?人家赚钱一点也不影响玩家体验?网易决策人员有没有想过?为什么你们出品的游戏从很好评的阴阳师到被被骂,这么多年来通过限制玩家权利来逼氪就觉得玩家不在乎?看看你们出品的游戏被骂的?不得不说荒野行动在那个时代还是个好手游。真希望你们能好好考虑下单单论游戏无论是收益还是好评你们都败给腾讯。
一个大公司的灭亡之路就是开始忽略玩家心声,大肆敛财,纵观所有APP和销售电商哪个不是出优惠通过拉人来搞流量,流量才是财富,游戏更是如此。