境界妖怪–八云紫
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游戏时长 8 分钟
在《暖雪》中,玩家每次挑战成功BOSS就会获得天赋点数,这些天赋点数的投入能够给角色以极大的加强,让游戏的难度更加简单,并且这些天赋的提升是能够明显感觉到的,这给玩家的体验就十分良好。
而在游戏的推进过程中,可以收集到不同的物品,这些物品既是游戏剧情的关键道具,也是解锁新物品的要素之一,这些都能够让玩家的下一次战斗有更好的游戏体验。
当然,Roguelike游戏对于新手而言并不是特别的友好,因为前期道具解锁数量少,战斗不熟悉的情况下,很难有一个完整的游戏体验,并且在BOSS战中需要花费大量的精力来战斗,最后往往还是以失败告终。
《暖雪》在给到玩家的初始能力和道具在运气好的情况下,就已经能够组合出非常强力的效果,帮助玩家推进游戏的战斗到一个比较后期的位置,并且BOSS的攻击都有战斗的范围提示,就算初见情况下也能够很快掌握攻击的判定与范围,这就给刚上手的玩家有比较好的游戏体验,这是做的比其他的同类竞品好的地方。
而游戏的难度则可以通过多周目的方式来提升,难度的上下分级明显,能够满足不同类型的玩家喜好。
《暖雪》在带来割草快感的同时,也在难度方面有所平衡,有不同的流派和难度可供选择。可以体验欧皇式割草的快乐,也可以体验刮痧磨死boss的喜悦;还有许多的奇特搭配会有意想不到的效果,即使是非酋,也可以根据“圣物”的搭配秒杀boss。
《暖雪》在整体设计上质量尚佳,对于游戏体验上也有自己的考量,不论是刚入手的新玩家还是玩过一段时间的老玩家,都能够照顾考虑到不同的感受。如果是喜欢仙侠风的游戏,或者是对于roguelike游戏十分喜爱的玩家,或者是支持国产游戏的玩家,都十分推荐入手本作。
/已修改,跟端游相比,流畅度有点低,比较僵硬,扣一星,之后如果优化好了,再加回来
已经到底了