想吐槽一下游戏性,感觉升级啥的过于繁琐,毕业之后又无事可做,能理解游戏刚开服难免出现长草,主要是感觉纯粹是为了升级而升级,前面近十多星的怪过完就不会再碰到,想提一点游戏建议
1. 请尽快出活动本,实在不会做就参考怪猎的多怪任务,用于刷级,刷材料
2. 既然选择把共斗做成网游,就多增加点社交元素,比如队伍语音什么的
3. 可以考虑毕业后做类似怪猎聚魔之地的东西,不要用什么任务,就还原地图探索找怪那种
4. 降低毕业前所需经验,现在完全是头重脚轻,毕业前没有必要让玩家反复折磨自己刷那几只怪就为了升级,毕业后可以有一些等级限制的怪
5. 完善一下系统,优化好一点,把着火磕药这个nt设定尽早取消掉
本来特别看好这个游戏,但是玩了这么久,感觉完全没有想象中的水平,战斗系统已经非常不错了,主要是增加或者改进游戏玩法和粘性,怪猎就摆在那里就算照抄,现在手游里也没有一个抄的明白的,更别说国内共斗游戏几乎只有猎魂,没有必要一直开新服,大家关心的是你的游戏,我都怀疑一个明明有大好前途的游戏要噶个开服韭菜跑路了