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合作群画师
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合作群画师
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Hello Gamer!
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合作群画师
2020/8/24
疾风战争(测试版)
关于疾风战争关闭测试这件事
稍微在群里的人都应该知道了,疾风工作室被炸了,项目流产了,帆哥跑路了,等等。某些人应该记得,很久以前,我发过帖子,从各方面分析,预言疾风战争这个游戏必将失败,砸钱越多赔钱越多,不如趁早解散。当时呢,水军刷评分刷的正高,你们都自信满满,都以为我这是危言耸听,哗众取宠,专门来黑的。当时这也一定是你们策划的想法吧。然后我的帖子就被你们一眼都不屑地删了。 现在呢,工作室被炸,还没到我说的未来分析,就在推广
合作群画师
2020/6/7
未来风暴
这游戏是不是有bug
明明选了个体验卡组,结果进厂nm新手卡组。搞锤子
合作群画师
2020/6/4
未来风暴
吐槽一下合作模式
咱们对比一下星际2合作模式,星际2合作一个指挥官25块,首先你即使不花钱也能免费玩到5级。你可以体验要么是增强过的天梯兵种,要么是战役里的独特兵种,要么是合作原创的独特兵种。每个指挥官也不是都有英雄,他们机制都不同,有的只有面板,有人只有英雄,有的二者结合。每个指挥官机制也大不相同,诞生出塔防的技师,全员英雄泰凯斯,七剑下天山菲尼克斯,挂壁泽叔,RPG二哈,等等。从1级到15级有各种不同的升级,1
合作群画师
2020/6/4
未来风暴
未来风暴的优势与劣势
首先大部分游戏都是有借鉴的,小范围借鉴并改进并不是抄袭,所以相比抄袭星际1的疾风战争,未来风暴虽然分低,但我更喜欢。 未来风暴的优点还是很明显的,可以说RTS移植到手机简化的极致的典范。以为如果你想玩真RTS,直接玩PC端更方便,但如果想玩手游RTS,一定的简化是恰到好处的。 而且在配音,建模,特效方面,几乎是同类手游RTS中最好的。其中自动走A这个操作具有创新性。试问几个RTS手游敢这么改
合作群画师
2020/5/20
疾风战争(测试版)
抄袭不是罪,罪在没创新
这游戏前身星际ol,我玩过,没公测,公测怕不是被网易和暴雪告死。因为那完全就是星际2的建模加星际1的机制。现在,他,换了一层皮,虽然很像皇室战争,我们姑且称之为原创。每个单位起了不同的名字,我们姑且佩服策划的脑洞。我只想说,有这个精力去干这事为什么不改进一下?好歹的把皮全换了一遍,却还是在整星际1的东西。 要我来设计的话,首先,所有单位都能自动平A。未来风暴,铁锈战争就是这样.我也做过铁锈战争的m
合作群画师
2020/4/5
Rusted Warfare - RTS Strategy
铁锈mod:合作对战:星战杯总决赛钱两场
后面还有两场精彩对决
已经到底了
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