玩了不久,总的来说是个挂机游戏,自己升级,然后升级宗门,招收弟子。弟子也基本不用管,自己修炼自己升级,然后看着宗门慢慢变强。
说一些我的建议。
首先是家族玩法,那个东西前期完全没用,生出来的基本跟没属性一样,应该是后期培养用的,但是我不知道游戏有没有寿命的系统,是会有弟子莫名其妙消失,不知道是bug还是没了,但是出现非常少,所以如果寿命不限制的话我培养我自己就行了,完全没必要下一代,孩子属性计算改一下吧。
然后是每个弟子除了属性完全一样,可以加点特性,天赋之类的东西,隔壁那个修仙家族模拟器就挺好,而且头像也就那两个,加点东西多一点代入感。
然后就是玩法上的,现在还是太单调了,加点玩法,比如宗门大比,定期举办外门比赛,内门比赛,给获奖选手设置奖品,还有江湖比赛,天骄榜之类的,;真传弟子,弟子入门之后都进外门,修炼速度只有一半,有个真传可以不耽误修炼;招收弟子,定期的自己宗门招收大会,和统一的多门派大会,这个里面会有天赋比较好的,然后用灵石也好,修为也好的方式竞争。