首先奇遇玩法真的很惊喜,走在路上随时能触发奇遇发现各种有趣的事情这个真的对我来说真的很有吸引力。然后就是命格系统,每一个选择都会影响自身性格和剧情走向,这一点与其他传统武侠手游相比,就是一个亮点了。画风也还可以,希望后续能完善捏脸系统,不然走在大街上千篇一律的系统脸,总觉得太过于死板。
再来说下需要改进的地方。
1.操作提示还不够完善。比如打坐能回血回蓝,打坐的按键藏得太深了,玩到50多级才发现能通过打坐回血回蓝,之前一直用小药治疗,导致金钱一直不够用。还有通过坐城里的桌椅也可以回蓝这一点,也是提示得太晚了……
2.技能耗蓝严重,又没有回蓝的技能,只能靠小药补,在打副本期间经常面临没蓝无法释放技能的尴尬局面。
3.活动江湖缥缈录里面,第二个任务推荐修为2080左右去打,但是我已经2300+了,依然扑得很惨烈,到最后咬牙买了一堆贵上天的补血能力比较强的小药才能打过去。
4.副本问题,我觉得副本的难度略大,不按攻略要求的组队门派模式来很难打过去。我现在55级,加了个队伍,5个人都是40+、50+的最少也有44了。我们打十二连环坞新秀,总是在最后一个boss那里死得很惨。并不是有人挂机不打还是什么,我们已经打了5次,尝试了各种方法,就是打不过去。原因就是我们没有少林,也就是T,所以即使我们有一半以上的人是50多级了,碰到最后的boss该扑还是得扑。
希望后续能改进一下上面所说的问题,其他的等有发现再说,总体来说这个游戏还是挺好玩的。最后祝这个游戏能越做越好!