我觉得挺喜欢这种吵吵闹闹的剧情啊。
走格子也还好吧
和崩三剧情都不是一个赛道,崩三主打一个苦大仇深,这个就打一个喜剧,目前看着是真的乐呵。
再说也不是所有人都喜欢崩三这种全是妹子的剧情啊,难得剧情里出来几个男人,还都不是自机角色...我玩铁玩绝,至少我知道出来一个渲染很多我很喜欢的男性角色,会很大概率入池。崩三没抽到的老杨我在铁里抽到了,赢!
玩米不就是玩的剧情音乐人物故事么...非要说可玩性难道隔壁崩铁的回合制很好么?原可玩性就比塞尔达强?天天发售都说可玩性可玩性可玩性,这么想玩可玩性别玩米家啊,米家什么时候都不是以可玩性著称啊?
再说绝,虽然地图小,但是隔壁不也是蒙德起手么?而且绝地图刻画是真好啊,npc也精细,地图也细致。从原到铁,我以为大家也都意识到,与其大量塞空地图(比如某原某明朝),不如做精致箱庭。
至于没有z轴就更可笑了,你打dnf,打lol打农药,打以撒,打其他那么多游戏的时候怎么没见某些人喊没z轴呢。
虽然战斗确实做得烂,走格子也就算凑合,圣遗物这种东西都成传统了反而没啥好喷了。
无所谓,我会以剧情形态出击。别把日常喜剧爱好者不当人啊(怒。