这游戏压根没有职业平衡。鬼剑士与红狗子。
什么是垃圾游戏,人气数值角色+长期优势职业,有这两种特征一定是商业化垃圾。像网易有些人气职业,为什么大家觉得没问题,只是因为对职业有需求,比如省力不费手。像红狗还有一众2d卷轴式横版过关游戏,都是无脑堆数值。
强行拖慢毕业节奏,棒子服一个半月随便几个号都能毕业了,国服5月下旬到现在8.27,差不多3个月了,我元素tm连光套都没凑齐,到现在还是3等2,少女天翎倒是齐了,给我不要的我还要感谢你吗?。
我知道tx不会改,我知道tx这种垃圾游戏公司,后知后觉,只看收入数据。
我为什么还在玩?我开服就是为了凑光套的光抗,快速毕业,我才氪金,弄了天空。
早在论坛好几年前内测的时候,我就建议过多次,本来就是一坨屎,全靠技能酷炫和格斗连招撑着。数值崩坏和其他垃圾完全可以丢掉。要弱战法牧走向,把地下城做成2d版类似魔兽。各种格挡护盾闪避机制又不是没有,调整一下完全没问题。现在的团本,就是生存压力过低,团本难度设计,强行为了增加难度而秒你,这种办法是行不通的。增加了门槛,还没有爽感。
手游终究是走了端游老路。走错了还走,手游可不是端游,玩家说走就走。不少人只是因为氪了金,才忍着恶心继续玩。