沫羽酱
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万花丛中过
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5596小时
游戏时长
83
游戏成就
玩过
游戏时长 6.2 小时
「那就4月1日了」
「绝对不能忘记喔!」
「这次换我来救你」
「一定要收获幸福!」
剧情向游戏,类型倾向于轻小说,游戏性不高,基本是控制主人公在家——诊所——医院三点一线,音乐对于氛围的烘托还算不错
---------------剧透预警---------------
一个围绕着约定而展开的故事,男主春人因为一个七年后的约定来到了儿时的小镇,在曾经和伙伴们发生羁绊的医院找到了失去的记忆,同时一步步揭开了关于时间跳跃和礼式病的真相
每一个角色都很饱满,每一个人都有自己的故事和苦衷,无数约定和羁绊汇聚在一起,凝结成了一个有关于救赎的,感人至深的故事
反转很惊讶,没想到在春人之前,葵先经历了那些呀٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)
葵的17711次重来真的很震撼,一次次的失败,一次次的重复着,17711次七年,每一个七年都是失忆,想起,悲伤的回忆,很难想象一个普通的女孩,居然可以在无数没有希望的轮回中坚持这么长时间。为了一个微乎其微的可能性,为了一个久远的约定,靠着“一定要找到两个人都能活下去的办法”这样的信念,让自己的时间永远停留在七年之间
万幸,他们做了同样的决定
就像是春人就算是知道两个人做出一样的事情的可能性微乎其微,也愿意冒着失败的风险回到七年前一样,哪怕是0.001的概率,他们也愿意相信彼此
毕竟,「我们约定了啊」
就如同神奈所说,「这是个好结局喔」
或许这炽烈而又纯粹的感情早已超脱了爱情本身,支撑着他们的,是未曾言语,却又心照不宣的信念
「那这次你来说吧」
「好」
「……」
「再见了,葵」
『我在七年后等着你』
玩过
游戏时长 43.8 小时
这次测试说是优化了好多,但感觉很多地方还不如上一测(\_/)
首先是玩法,感觉解密难度降低了,但战斗难度大大增高了,上测能过的图这测同样战力就过不去。建议解密可以有难度,让玩家动脑子(也不要太难啊喂!战斗什么的难度适当可以伐?要记住你游吸引玩家的是肉鸽解密玩法还是拼数值的战斗ಠ_ಠ
角色养成问题看评论很多人也都说了,非常繁琐且复杂,比起上测还复杂,这是优化了个寂寞v( ‘.’ )v建议没必要的就剪了吧,大不了像上测一样也行啊。
抽卡爆率次次保底,上测重复人物的碎片可以换想要的人偶,韵灵和人偶升星材料,现在把升星材料砍了,升星只能抽重复,这个机制能不能改回来?
金币获取也很有问题,不太够用啊,商城里用金币购买的东西也少了好多,以前礼物可以想买哪个买哪个,现在只能买随机盒子开,开到哪个全凭运气,一种一天只能买三个。已经无语了,能不能改回原来的样子(。•́__ก̀。)
ui改的很像二次元换皮啊……能不能出两个模式,玩家自己想用哪个用哪个。还是觉得原来的界面好看,比较简介明了,邮箱做的也挺有创意的。
啊,剧情写的不错,文案挺有水平的,可以夸夸。那么,挚友立绘可以改改么,挺喜欢他的性格的,感觉很好玩很欢乐,专属cp也很赞,但是立绘感觉不太好看,有点斗鸡眼。
玩法很有创意,但现在越改越回去,希望可以多多参考玩家的意见,不用着急赚钱,游戏好了,氪的自然就多了,心甘情愿的那种
玩过
游戏时长 3.4 小时
游戏画风真的很可爱,超软萌ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
但就剧情来说,问题还是很大的……作为一个治愈游戏,里面的选项真的很偏激。个人认为青春期不是狂躁症,女主的态度也不是正常青春期女孩子的表现……
就拿我自己举个例子吧,我也是毕业班学生,烦躁是有的,有时候也确实感觉自己不被理解,但并不是像女主这样偏激,公然怼母亲ಠ_ಠ个人来说,不会,也不敢
就像有一个评论里写的一样,这种青春期压力大的表现不是在于有多叛逆,更多的是隐藏起的小心思,还有强烈的自卑感。那个评论写的我是真的很认同的,确实,我理解父母是为了我好,明白老师和家长的批评是为了我变得更好,我理解他们,但我觉得我不够好,我配不上。
毕业班的情绪真的是这样,有的时候写着写着卷子,或者刷着题,就突然感觉好难受,感觉自己不值得被付出,不敢想如果考砸了父母要多伤心。就像必须要上课外班并不会觉得这是多不理解自己,而是觉得自己配不上那些钱。很多时候真的会有我是个废物的想法,尤其是成绩下滑的时候……
女主的想法是“全世界都不理解,我所有人我都是错的”,但是,毕业班,青春期,那些压力大的时候,正常情况下,大多数人的想法会是这个吗?尤其在这种事关紧要的时候,更多的是对未来的迷茫吧,这个时期,真的会认为都是“我的错”,我不是个经常因为自己哭的人,但还是会因为竞争压力太大带来的沉重感和学业不争哭着问我妈我该怎么办。
这里面的选项大多数两个都很偏激,很多地方自由度也很小,就导致很没有代入感(。í _ ì。)。比如说我不讨厌吃水煮蛋,我喜欢画画也会上课摸鱼但我不会被老师发现,我很爱我的父母,并不会态度那么差的说话,我现在依然很喜欢吃糖……
小猫猫很可爱,小橘真的好萌啊!!!!!!被萌化了(∩´∀`)∩
希望剧情可以改改,还有广告问题,需要广告的地方也太多了吧……小裙子真的好少,也真的好贵,按理来说这种画风一件小裙子用不了多长时间吧,有点脱离治愈本质了
玩过
游戏时长 2.3 小时
轻微剧透预警
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如果可以回家早一点
我,是一个社畜,还有一个……喜欢装死的老婆´͈ ᵕ `͈
哦,我们还有一只胖胖的橘猫*͈ᴗ͈ˬᴗ͈ෆ
我的老婆大人,非常的可爱,在我外出工作的时候总是把家里照顾的井井有条
第一次见到老婆装死的时候,我很恐惧,但现在已经习惯了,这成为了夫妻之间的一种情趣٩꒰⍢ ꒱۶
我的老婆会因为一些不顺心的事,或者很重要的回忆来作为装死的主题
搬不动水桶的她,做饭会糊的她,都很可爱(❛ ◡ ❛)♡
她常常会回忆起以前的时光,比如初遇的时候奠定缘分的本格推理,再比如求婚时的那首吉他。
工作的繁忙总是让我冷落了她,我好像陪伴她的时间太少了
每天晚上,我都会解开老婆的迷题,把老婆叫醒,这已经成为了日常。如果失败了怎么办?那当然是“长夜漫漫,跪搓衣板”☜(*▽*)☞
直到有一天,如同往常一样,我看到了她的“尸体”,还有一堆没做完的家务,如同往常一样,我完成了这些“任务”
但是我的妻子,却没有像往常一样醒来。原来,她一直有心脏病,原来,在我看不到的地方,她承担了这么多东西。那声尽力了之后,她再也不会醒过来了
如果可以回家早一点……
“没有什么是可以改变的”
“没有什么是必须改变的”
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玩过之后细细品味,其实后劲还是蛮大的
常常忙于工作和学业的我们,是不是冷落了家人,直到悲剧发生
有些东西,失去了,就再也回不来了
完成游戏后集齐三个心还有个隐藏关,打完后可以看到后续,其实还是很温馨的吧,他们于另一个世界重逢。希望他们可以在那个没有伤痛的世界得到幸福
此情可待成追忆,只是当时已惘然