鱼香小金鱼
TapTap
原神首发限定
万花丛中过
成就党
玩过
游戏时长 2.6 小时
猎魔村物语四年老玩家 角色同名工会id执笔画诗(tap游戏时长短是因为以前用的云手机没记录) 看到这游戏基本99%都是搬了猎魔村物语的内容 满满的情怀 马上预约并开服入坑😼
既然你敢抄袭照搬猎魔村 那我评价肯定是要对标本作的🙏(内容抄袭照搬这点就完全不用举例子吧 哪哪都是 优化了一点ui 加入冗长的新手教程把数值拉低了更适合新手但养成更慢 更氪更肝了 把很多可以免费攒的小帮手变成了付费 这个要吃饭嘛 其实可以理解)
小声bb:以前国际服不方便氪金 每天看满10个钻石广告 攒捡宝宠物 材料捡来打造装备 一点点看着猎人打怪造装备变强 打更厉害的怪造更厉害的装备 真的会心情愉悦(模拟经营、猎魔村物语/冒险迷宫村)这几个名词同好应该会秒懂 后期的职业转职 技能搭配更是讲究 群友也会经常测试各种阵容 氛围也挺好的🙋
佣兵小镇被骂的主要就是多了个体力值???
首先那个终身卡对比其他游戏确实也不便宜 但毕竟是国服猎魔村嘛 要吃饭的嘛 这份满满的情怀(隔壁开罗内购也活的好好的啊)我相信老玩家还是愿意埋单的 我相信玩猎魔村的孩子们 一定不是因为没钱才玩的 猎魔村能吸引并留住这么多玩家 完全靠他本身的游戏内容(前期和苦难确实有点劝退hhh)阶梯式的世界难度 包括养成的反馈等等
💫成就感:佣兵小镇内容虽然是照搬了 但总有一种说不出来的腻味 (绝对不是因为腻养成 猎魔村开小号都能玩下去) 对了 是数值 抽英雄养成最重要的不是装备和技能等级 是英雄升星和宠物升星 满满的页游味道😂 这已经是改变了游戏内容了 只要英雄星级够高 相当于低星级的几倍伤害(这游戏不咋吃普攻 基本都是技能倍率的输出)
二点才是体力值 如果佣兵小镇只是一个168的终身卡的买断制游戏 绝对不至于打低分的 这个我在前一段就说过了 我们玩家不缺钱 缺的是能够爽玩的游戏质量 这类游戏想要变强就要去打装备 装备来源就要打怪刷材料 猎魔村只要玩的久 甚至挂机还能拿材料 肝帝也能赶上氪佬 佣兵小镇的体力值直接给猎人圈小镇里了 每天只能玩几十分钟 没有体力值 猎人就不干活 相当给玩家强制下线 诶这不是轻松护肝嘛🙌 氪佬可以花钻石买体力 接下文平衡性讨论↓
⚖️平衡性:这游戏是有pvp的 猎魔村肝帝和氪佬打的不相上下 佣兵小镇一个体力值就把平民进度压的死死地 玩个几天就能落下好几阶世界等级 平民只能给氪佬当垫子了 打游戏嘛 本来是打发时间和放松愉快的 不要说什么这点钱都拿不出别玩游戏 pve无所谓 pvp游戏总有人比你氪的多吧 打个游戏还要低人一等😕开服就是满满的数值碾压 猎魔村是传说角色(有很多橙色词条)比普通角色(大部分都是白色词条)数值高了20%左右 但哪怕是普通英雄开局 后期也是可以随时换人的 也可以肝活动和竞技场拿培养普通角色的道具把普通角色直接养成传说角色 和传说角色一样无差
佣兵小镇就很有意思了 普通角色 前排职业技能给攻击力 后排职业技能给防御力🙏 和高稀有度角色完全不是能一提并论的 猎魔村后期人人能直接免费转职的技能 被佣兵小镇做成了抽角色技能🙌得充钱当代游戏也是卷的很啊
🔖运营服务:开服招募卷给的确实多 但是后期就基本没有途径了 不足以爽玩 而且最基本的捡包小宠 还有体力值两大恶心人的机制 得充钱才能获得 可能运营商真的很缺钱 大善人(dayuanzhong)们可以多多支持
✍🏻建议:同上
总的来说嘛 猎魔村复刻的很好但逼氪 情怀不要也罢🙄 不推荐新老玩家入坑
玩过
游戏时长 51.8 小时
咳咳...这好像是我给二游打的第一个的五星好评(好评懒得打 差评我是有仇必报的) 比如舟和原也该有5星的的 只不过评分很高 不差我一个 小雷真的很不错 但是开服延迟一小时导致很多人来🐴给差评(隔壁某某骑士某传开服卡了快大半月才修好 咱们小雷一天不到搞定 厚厚的补偿也是马上到 还不知足嘛 我先偷着乐呵去了)防止让更多还没入坑的孩子们误会 我愿意为它正名🙋
🔖运营服务:开服3天补偿更新维护零零碎碎送了50抽吧 (每次10抽大气得很 )虽然金币也可以直接买抽卡次数 但官方态度已经压倒一片二游(评论区因为延迟开服就直接打低星差评的这种真的很莫名
🎮主要玩法:游戏预告里面的<1 火车模拟器 (模拟经营我的爱)<2 大航海(倒差价贸易)<3 慢慢长豆子放技能打怪的即时战斗(这类玩法下面会说😎)<4 二游最基本的建模和cv质量(很多都是老朋友 异世相遇哈~ 等在游戏里都有体验到
ps:先说说上面的战斗体验😎早先也玩过几款类似的 灵魂潮汐和重返1999等 当初入坑他俩也是因为他们的福利和画风cv质量非常好 退他们是因为这种卡牌玩法不感兴趣腻了(大部分时间都在打怪 养成材料刷本 主线刷本 战斗重复性高而且队伍基本都固定阵容没有策略性) 对这款着迷的原因大概是因为喜欢的玩法更多了 且职业相当灵活(这个优点也是缺点 评论区的差评也有说到 这里我重点说☝)
缺点☝在于前期选择困难 选阵容要仔细研究每个角色技能 要点进角色界面来了解这个角色的定位(且没有笼统的职业分类如坦克 射手 奶妈等参考,只有前、中、后排之分)刚入手的时候可能还没明白机制 很难做出合理的阵容 有一定的上手难度 不建议作为萌新生入坑的第一款阵容卡牌手游 毕竟孩子们没耐心看就跑了 老萌新对这类游戏有一定的游戏理解了就放心玩好吧
优点☝在于自由度更高 可以根据玩家对角色技能的主次释放来定位输出还是辅助 (上面有提到我对这类游戏反感但起码是上过手玩过的 但这个游戏的技能灵活到我光是配队伍就研究了20多分钟 一个个角色点进去看技能)但是参与感和成就感满满的 而且实战也比想象中配合的要出色 <卡牌数量 费用点 输出治疗控制护盾>的搭配流派 自由到甚至感觉自己在玩肉鸽游戏 让我这个卡牌游戏不感冒的孩子 重新甚至喜欢玩上了这个玩法
💃🏻立绘建模:立绘高于我的预期 角色动态 在不会被和谐的程度上也画的比较养眼😏 个人认为可以对上明日方舟(舟入坑三年的老东西)
🌃画面音乐:质量上面提到啦 剧情的展示和舟一样 原来的配方 画片人加字幕 甚至加上了配音(但不全)后期看完的剧情也不会很尬 甚至有点乐在其中 火车途中也有空空的外语歌声伴奏 但是好像体验下来只有一首 希望后续出新吧 战斗配音打击感也达标了
⚖️平衡性:和舟一样 几星都能打 高稀有低觉醒 低稀有高觉醒差不多 而且没有深渊这种痛苦玩法 强度完全ok个人觉得泛用性是第一位的 目前有泛用性高的亚莉奈和莉维亚(未来可期)
🎮可玩性:主要玩法已经说了个大概 仔细唠唠就是 列车长(我)带着乘员(后宫)去各个城市偶遇(碰瓷)事件获得NPC的信任达成合作(劳动合同)接受一些报酬(合成台功能)以推进主线
通过对城市的投资(给钱)解锁更多的交易品赚更多的钱(模拟经营的良性循环😼)
养角色要钱呐 1.运货(中间商倒差价) 2.跑商(委托人指定路线→出租车服务)
养角色材料呐 1.路上的劫匪(击杀掉落)2.铁安局驱逐任务(刷副本击杀掉落)
抽干员(老婆)要票子呐 1.蓝绿修改器(氪金大佬 虽然0氪也很爽 但是早氪早享受嘛👉👈) 2.主线、成就和邮件还有<未来可能的限时活动>(这些是给桦石/原石/钻石?随便怎么叫 反正160换一抽)3.休息区(白嫖党福音 最良心的来了 金币直接换票子)金币换票子 跑商赚金币 这就相当于跑商赚老婆...乘员啊🙏
✍🏻建议:优化的地方也是有不少 这个我一时半会举不出例子来 官方看到的话可以在游戏内发个邮件啥的有奖调查问卷嘿嘿🌹
附:
玩过
游戏时长 2.5 小时
浅玩退款党
对与牌佬可能是一款不错的回合制游戏?对于剧情党和休闲玩家还是有点劝退的
前言bb:从明日方舟认识的鹰角 舟的画风和塔防玩法都很吸引我(不逼氪的前提下质量高的惊人 公司运营也是非常良心)咱也是三年多的老东西了 什么鹰角制造68买断制 蹲着27开服秒入(蒸的不贵)
可能目标不一样 咱毕竟是冲着玩二游来的 对画风和游戏玩法的休闲度有一定的要求 不是评论区那些好评的牌佬们 如果不是质量特别好我真心不感冒卡牌对战
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测评:体验一小时不到
剧情没看明白?在列车上听到的故事串不起来....下车就要打怪?打完怪也没掉落什么养成角色材料的 就硬塞打架过程拉长游戏时间嘛 打怪完全没有成就感
玩法有趣嘛?不能说不有趣 但至少不轻松 战斗要和玩音游一样紧张刺激 利用类似弹反机制规避伤害 由于是反复体验刷怪 后期一定很无聊吧 这要是有另一款质量差不多的游戏动画cv看完最后一次性做个boss战可以反复挑战那种 我肯定选择后者
剧情的感受?说什么地图很大但没有什么互动 剧情语音还没配全 很多都是嗯嗯啊啊 感觉在看漫画小说(说好的沉浸式呢?)
最重要的建模?也没达到预期吧 可能是开发太难了? 也有可能是我玩的二游品质都不低 对比下来有点对比吃完蜂蜜枫糖再来嚼白面馒头 尝不到甜头🙇
期待鹰角下一部作品吧 这部质量让我没有动力推进玩下去
为啥这部作品评分这么高 难道牌佬占比这么大嘛
玩过
游戏时长 53.8 小时
游戏是好游戏 游戏是好游戏 游戏是好游戏
大部分还是冲着情怀来的
个人bb:先说老版本~还记得16年上高一 那会元气骑士好像还叫灵魂骑士,玩着葫某侠里的全解锁角色版本,但还是钟爱游侠那个闪避+手刀(单身手速懂 后来也换个几个版本拉着小伙伴一起联机 全角色也氪了不少皮肤(游侠必须全皮hh) 也投喂了很多小鱼干那时候的小鱼干就是小鱼干没有后来的小鱼干商店应该就是纯慈善那种因为非常喜欢这游戏希望可以继续做下去
一转眼就22年,手机里的元气还是舍不得删,看到并错过前传的测试,没事儿 23年我应约而来~
前传改动:刷刷装备可选职业养成横版战斗游戏“保存了原有的像素肉鸽风格,以及老朋友们都陆续进入主角队伍,发育也不难不会卡关,玩家有很多职业很多武器选择非常自由,双职业合成新职业更是比老版多了选择和新鲜感,家园系统更新换代也还能接受
⚖️平衡性:
除了某些职业的话 还可以吧 但是相应的肝度非常高。属于是大世界都能玩儿——如果打排行推塔的话(要有游戏理解去搭配羁绊,词条强化需要大量的欧气/或者肝,再加上一丢丢的手法)
🎮可玩性:
(非常推荐,只要喜欢横屏战斗还有像素肉鸽,不管有没玩过老版元气,都可以来试试)………………………………………………
你认为我会这样说吗?开服10天,服务器真的是卡的不行恶劣到 游戏体验下来就是等待报错的时间比游戏时间还要长—深夜才有游戏体验
肝度也是有点超标了,有时候为了打造一套装备,猛刷二十三十四十几次同一关卡勉强打出一件(某些紫卡的爆率玩过的都知道哈),一看词条两眼一黑,我是刀阵游侠哇虽然不是主流玩法但是T0角色最高难度本刷一次也就3分钟内的样子(如果是隔壁某些职业...我都不敢想有多痛苦)而且有概率是完全没有提升的,这种肝度大家能接受嘛(原神我是挺过来了,这个快坚持不住了~)因为快要鸭子骆驼的最后一颗稻草我放在了刷红武魅影的希望上(正在刷目前已经连续刷了3小时以前零零碎碎我是公测开服玩家之前67小时也是有的,还是没出,比较寒心吧)先就这样吧累了...
游戏是值得给5星的,运营倒扣两星(炸服补偿迟迟没到 服务器长期没修好体验较差)平衡性太差扣一星 个人刷不到好装备玩的难受扣半星(bushi)那就情怀加半颗吧
其实就像大家都在安慰说凉屋是小厂子(公司人少)(我觉得可能是推广效果太好,也有可能是元气骑士本身的口碑就很棒)导致玩家比预期的多太多,没能一下子弄出能容纳这么多人的服务器这种说法。玩的人多我也为凉屋高兴,服务器那些的我之前也玩过方舟生存进化,碰巧认识一些做服务器的老板,原理不是懂很多,但是想要扩人数应该不会很难吧,想到这还是比较寒心的...
建议的改动吧—毕竟服务器本来就有些不堪重负像那种boss“按时上班”的设定真的可以改掉(那个18点的暗黑大骑士)18点卡的不行aaaa
某些卡片的掉率适当调高吧(比如我开服10天没解锁沙漠石巨人卡),或者加个击杀数保底兑换卡片,咱们不是有赛季机制嘛,本来一个版本就要重新再刷,弄的太难太肝了会劝退很多上班学生党的!
你看啊词条可以洗,洗的石头要爬塔爬塔又要好装备好词条死循环,只能打新的装备重新养或者开新号要不费时间要不费钱
先说到这吧过几天再来续评——12月3号
玩过
游戏时长 164 小时
我最早在qq小程序接触到这款游戏的,高中周末下午无课,闲暇之余肝肝这个还是很舒适的,后来特殊原因在19年4月份(大概)左右停服了,当时挺可惜的,多年后在tap上重新找到我赶紧下了回来😍
一星给画风,一星给元素,一星给玩法,一星给情怀,玩这个游戏本着情怀和趣味性来的,开服到至今小氪了400+支持(以前是频繁的看广告和分享链接),偶尔会在官群里和雨友交流聊天。但是借着国庆这期间出氪金活动,活动内容含糊不清,存在诱导消费😡(活动说在对应活动界面消费钻石购买柠檬会累计点数获得红色高级饰品,但未说明相应钻石与点数的转换比例,加了官群内@客服萌牛询问情况被另一个玩家错误解读误导,客服看到解决了就去回答其他问题了(客服后期和我解释了原因,所以锅应该给游戏说明和某玩家),实则抽满规定2400钻石没有2400点数也无法获得饰品——为了三天期间内整好这个活动,我又氪了30月卡和两个48的礼包全砸进去了)
说说平衡机制,积分赛就是比赚钱能力,不氪没那实力,说好的实力赛,看的不是整容而是看你有多少钻石刷红色动物、、、而且这现在出这些活动花钱买红色品质动物植物基本就是氪佬起飞,逼着白嫖党和萌新退游呗, 吃相难看堪比某易某鹅厂,扣两星
本是游戏铁粉,因为运营转黑粉😨
改评论呢,主要是因为客服大大态度太好了😊,客服态度可以在+1星,但是关于游戏官群里的8区某玩家误导我解读游戏活动说明(说明本生也没解释清楚),还有编辑游戏说明及策划活动的人我深表遗憾😈😈😈😈