在玩了如此多的手游之后,这款pubg正统“魔改”手游反倒变成大逃杀类射击手机游戏中我能玩的比较舒服点的了。相比较其他大逃杀类竞品手机游戏,其他的大逃杀类手游基本上在国内压根儿就没多大的热度,有的是匹配不到人、有的就只能层出不穷的出新服装但不出新内容、有的则倒反天罡在海外市场热度极高……
也就是说,你如果抛开它那层出不穷的氪金奖池、花里胡哨的装扮、动不动就“别人的一辈子”的游戏环境、击败你之后让你血压升高的画面(拳你、在你的盒子上开枪跳舞蹲起等)、以及带有辅助性质的“脚本”等不良影响,就纯玩,跟好友一起玩,然后结交一些朋友在群里面喊人玩,也能打上无敌战神,也能跟亲密哥们儿骂的有来有回,感受最初的游戏体验。
官方在这几年里也在更新一些新东西,而且也都是一些好玩的玩法,但当初“光出皮肤不作为”的印象就足以劝退一大批人了,所以也就有了如今《和平精英》对局与社区环境的不协调。
嗯,对,你大概率会遇到那种坑队友的人,虽然嘴臭的人少了,但他们不会帮你架枪甚至扶你的这个行为就足以让每个人高血压,但毕竟每个人都有自己的游戏理解,但对队友友好的路人的确很少。
这游戏令我感到意外的是它还有剧情,有些剧情也足够精彩,剧情的衍生就是不断添加的新玩法新内容。以往《刺激战场》该有的东西也都在近期版本回归,枪械手感也不错。而且上一个夏日版本官方还吃点pubg的热度的态度还是有的,把艾伦沃克的经典歌曲《on my way》和经典的烟雾命中特效给加回来了(虽然还是没有红色的但绿色的大家也习以为常),“吃鸡宣传用的经典四人组”你还能看到他们的身影,大概是真的很多老玩家心心念念的“回来吧《刺激战场》”的另一种回归形式吧。
当然和平精英能在近段时间内火爆,我认为也跟“地铁逃生”的玩法的推出也脱不开关系,很多人打国际服pubg mobile,有的是为了规避国内的防沉迷,也有的就真的纯打地铁逃生(因为地铁逃生的上手门槛真的很低,你不需要考虑部位损伤和负重影响,而且很多小主播也在播这个玩法)。毕竟免费的魔法不稳定,很多人也不想费尽心思找免费魔法,也不像主播那样有 实力 找稳定的魔法,玩上与国际服相差无几的内容也未尝不可(玩法相差无几,恶意的匹配环境也相差无几,除了有脏话屏蔽外)。