没有pc版本,可以理解,毕竟心动是小厂,游戏也才开发七年多,没钱没时间做pc版,黑不了什么。但是模拟器版本,所有的水面都是黑色的,是七年内测没测试过模拟器?还是游戏不建议pc玩家游玩?
🎮可玩性:
1.画面,那真是一言难尽,只能说不愧是七年前的游戏,本以为是心动的招牌,谁知道连梦想家园这个玩具小厂的游戏都不如。更离谱帧率方面ipad pro都不能稳定60帧,pc模拟器30-50来回跳动,是2080ti带不动,还是ipad pro落后时代?麻了。
2.游戏性,所有的操作都很反人类,大部分互动键放在屏幕中央,网易十年前改掉的反人类操作,你这是全都学会了啊。进一步细细讨论游戏内操作问题,一棵树砍3次就要换,种田要一点点点格子,攒一点材料要跑大半个地图,请问策划:说好的休闲游戏,你自己玩起来累不累?真不是身体累,而是玩起来心累,请问你让我休闲啥了?
3.不仅如此,钓鱼需要走位大判定再加上鱼竿小判定来决定钓鱼点,直接鱼竿小判定不就可以了吗?多加一个走位大判定有什么作用吗?直接抄梦想家园的钓鱼不就可以了吗?当初少女前线2内测因为太多无意义的步骤叠加步骤而被玩家喷,你怎么好的不学尽整这些?
5.所有的商店皮肤都一言难尽,不是说丑,只能说没有一件算得上有设计的服装,所有有设计的服装都在氪金页面里,至于其他氪金我都懒得吐槽了,游戏性都没做好的能指望氪金有啥好东西?
🙌🏻合作体验:
每次都是随机进入一个社区,不能社团活动,只能tap好友互加,不知道的还以为游戏是为了推广tap的社区属性呢。
✍🏻建议:
(我觉得也没人听)
1.建议游戏内部再开个会吧,严查腐败,七年开发,开发了这么个大学生的家庭作业出来,真不是有人白拿工资?还是说领导不懂装懂强行干预,技术人员摆烂躺平,混吃等死?
2.关于操作方面多研究一下网易的开放世界手游,他们已经是操作够烂了,在他们的基础上改进吧?
3.关于游戏定位,定位是休闲社交游戏,你这也不休闲啊,不是任务少时间短就叫休闲,而是操作简单+收集换装,让人愉悦轻松才叫休闲。建议策划深度研究江南百景图和桃源深处有人家,游戏定位这方面还得是腾讯。请记住白米饭吃到撑死也算不上吃得好。心动小镇这个游戏现在在休闲定位是顶多就是一碗白米饭,还算不上美味佳肴。