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南瓜皮
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南瓜皮
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我是瓜皮
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IP: 重庆
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南瓜皮
2024/7/13
贪婪洞窟
强化成功率确定不是失败率?
80%的我就没成功过,你说它是失败率80%我都信,95%的也碎过好几次了,我一共才强化几次啊,不超过40次吧,目前只有100%的可以信任,你这个概率是不是被平方²平方²再平方²处理过??要不就是随机数分布有问题
南瓜皮
2024/5/25
逃跑实验室
不是,为什么我每次很快就死了,看到你们轻轻松松几万米,我们玩的是一个游戏吗
南瓜皮
2024/5/24
幻境深渊
关于生命献祭和奥法护甲
生命献祭:对于特定的几种魔法消耗,转化成生命消耗 奥法护甲:对于几乎所有的生命消耗,转化成魔法消耗 机制: 生命献祭能转化的魔法消耗 [技能魔法消耗]✅ [事件魔法扣除]✅❌(部分可以,部分不行) [奥法护甲转化]❌ 奥法护甲能转化的生命消耗 [物理伤害]✅ [流血伤害]✅ [中毒伤害]✅ [扣血技能]✅ [事件生命扣除]✅(好像全都行,不确定) [生命献祭转化]✅ 总结:不会产生永动机现象,同时
南瓜皮
2024/5/24
幻境深渊
关于生命回流和魔法回流
生命回流:用溢出的生命来恢复魔法 魔法回流:用溢出的魔法来恢复生命 机制:生命回流只有在魔法不满的时候触发,魔法回流只有在生命不满的时候触发。 总结:这很好的防止了永动机现象,不会出现血满回魔、魔满回血、血满回魔、...
南瓜皮
2024/5/15
幻境深渊
所以这个游戏后期就是不断的刷新吗,可是我明明已经无敌了,刷新的意义在哪里呢,玩到36层困得不行了,第一次玩游戏想睡觉
南瓜皮
2024/5/11
幻境深渊
易甲术是不是有bug?
升级之后也只能偷5点护甲,显示能偷11点
2
南瓜皮
2024/5/11
幻境深渊
防御减伤机制
经测试,防御机制似乎是这样的: 1点防御可以减伤1点,但最高只能减少总伤害的一半,也就是说:减伤=min(防御,伤害/2) 其中伤害是int类型,奇数时向下取整,怪物和玩家共享此减伤机制。 其他减伤机制和防御减伤的优先级还未测试。
南瓜皮
2024/4/29
黎明前20分钟
玩无尽卡死了捏
选了各种增加子弹的,死亡爆开很多小子弹,然后诅咒加攻击,满屏幕的子弹和经验,虽然一帧能玩,但是感觉没有什么意义,在30多分钟主动退出了
南瓜皮
2024/3/16
狂飙
能不能别动我方向盘呀,车上的方向盘和玩家的都不一致,会自动回正,有时候又会突然猛打,这还怎么玩
南瓜皮
2024/1/18
王国保卫战
这个才是原版吗?
怎么跟我小时候玩的不一样,音乐音效都不一样,玩起来感觉变味了
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