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独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
70
玩过游戏
0
购买游戏
8小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
手机可喜欢上班了,不时就打开碧蓝航线自己接委托领委托奖励;主动开始/结束学习技能;舍不得离开碧蓝航线,经常性挂机几个小时;支付也自动支付获得一些涩涩的角色皮肤;每天的0:00,12:00,18:00准时上线各打五次竞技场;它觉得抽卡资源也多,就算活动时每天浪费6个魔方和4500金币都还剩好多呢,尽管这样好多个池子100个魔方外加75000金币都抽不到想要的角色也没关系,反正挺多人欧的,那自己非一点也没关系吧;红尖尖就更不要说了,主线推完以后大头没有了没关系,月卡啊氪金啊都给好多呢,零氪的话委托那些最少都有几个,平均十几个呢!一个好皮肤也就一千多,船坞扩容也就两百个换十个位置,太划算了!
我也不是游戏鉴定师,评论一个游戏当然不是把这个游戏的优缺点来整合判断,就是因为其他同类型游戏不良心,我的钱包不喜欢他们,所以碧蓝非常非常好
碧蓝卖点在皮肤,送的抽卡资源多,这点没毛病,我很喜欢,fgo卖点在角色,它推图肝,不能自动,我不喜欢;三国杀卖点在角色以及皮肤,三国杀牌基本牌锦囊牌武器牌都送,我觉得不好,大家都一样的牌一样的花纹显不出我氪金的高贵;原神卖点是角色以及武器,那原神地图材料复杂,刷本累,剧情又浪费时间不能跳过,也不好;王者大部分卖点在皮肤,它送的金币太多,大部分英雄白嫖都能买到,没有格子限制,氪金体验太差了,大家都有差不多相同的英雄,不好玩……
碧蓝是一款十分良心,福利挺多,不可多得的好游戏呢!谁如果说碧蓝没有可玩性,我就跟他说碧蓝抽卡资源多,良心游戏;谁说碧蓝不能扫荡的我就说他快餐吃多了,吃不下精品了;谁说碧蓝不减负的我会跟他举例说碧蓝用了短短七年就给自律和最高挂机三次的刷图体验了还想怎么样,他已经听玩家建议减负了…
玩过
游戏是个好游戏,相对来说,运营就显得有些躁动了
主人的任务(剧情)
这个因为测试玩的时间短,就不评价了
月卡,许愿币改动
从前,七天签到一个许愿币,月签到也送几枚,活动偶尔也送,虽然少,时间久了隔一个新池活动也能攒个二三十个吧,再加上一周一更新的乌洛波洛斯,也有一万多的光能,现在呢,许愿币变成了晶能石(好像是这个名字),抽的宝石姬也就保底能抽一个,因为宝石池的出现,一半的许愿币来源断了,紧接着的每个神格活动卡池,明晃晃的礼包出现在了显眼处,这是暗示吗,亦或是红果果的嘲讽………
卡池up掉率
老神格池,拿我这个非洲人说吧,保底必出一个当期up,虽然三星,但也很满足了,通过每天的祈神也有了一个升星目标,自打陵光活动池两次保底两次歪了以后,从此卡池掉率就不知发生了什么变化,所幸在池子的最后一天,还是出货了,得,继续老老实实的祈神吧,再然后,奥西里斯池,海拉池继续周期性榨干了我的存货各出了一只,到了共工池,在榨干我110抽以后歪了两个雅典娜时,物资耗尽,望池兴叹,在许愿资源减少一半的情况下,新池出的这么频繁,是不是开始走上了一条许多人不愿意看到的路线
难度
动态难度下,敌方伤害爆炸,勉勉强强才过了两关,剩下的一关死活都过不去,更别说像以前一样自动了,在打月曦九活动副本的时候,好歹来了选择神迹加成,现在呢,果打,又不是人人都有六星海拉这种不平衡的神格
前期的无动于衷,到后来愈演愈烈后不得已改了大部分剧情,虽然迟到,但已经是听进了玩家的意见,之后的一段时间,经常听取玩家建议进行更新,适时进行补偿奖励,因为热爱,所以坚持对于选择继续玩下去的玩家,何尝不是如此,慢慢的,态度变了,说改动就改动,事后无所谓的来份问卷敷衍一下,终于…准备开始收获了吗,毕竟到现在,jc也长高了,难道是猎杀时刻到了吗???
————一条89级开服老咸鱼
已经到底了