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树海咖啡厅
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树海咖啡厅
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聚光灯GameJam 开发者
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加入 TapTap 34 天
IP: 江苏
ID: 681286894
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《风景》
我要穿过哪片森林 才能看见那花朵 如果它摇晃,而我正好来到 #绘画 #开发者的话
Magical Yuto
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已修完demo所有bug的小白崽子胜利结算动画
demo最终版本完成!投放审核中🔄 #永不复明 #聚光灯gamejam开发者日志
碳酸拖鞋氢钠
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手拿把掐踩着ddl的关卡|珀塔开发日志05
欢迎回到直播间……诸位都在奋起战斗……那么让我们(咳血)把镜头转向这次的策划老师寒凌 【商越】:(撑眼皮)目前的进度是? 【寒凌】:按计划进行中,进行中,进行中。 ………真的在进行中。 【商越】:好,很让人安心啊,虽然这个点了...👉🏻那么在肝的过程中哪里最费神呢? 【寒凌】:因为测试压在最后几天,策划中会不断问自己这样有趣吗?话说我看你双眼明亮,定是天生QA圣体,要不要来当小白鼠? 【商越
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路灯子
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这有一些主角的图,但不多|珀塔开发日志04
节目还在继续!?这一期有一些关于人设的事,但也没有很多|珀塔开发日志04 欢迎回来,这里依然是珀塔TV的商越,那么拖鞋老师已经来到我们的直播间,咱们直播间每一期头图的灵魂小画也是出自拖鞋老师之手。那么让我们开始我们的采访 【商越】:(清嗓子)目前的创作进度是? 【拖鞋】:🤔■■■■■■■■□□□□□? 【商越】:👌显而易见,那么也请介绍一下本次美术风格的构想吧 【拖鞋】:关于美术风格的详情
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完成最后一块……👁
封面设计—动态效果—全手绘文案—基础箱 画得腰痛的一周 箱子一块6-10h的工作时间真是远远超出预想……(画太细了) #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #TapTap聚光灯 #聚光灯点子王 #永不复明
树海咖啡厅
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光明背后的阴郁黑暗|珀塔开发日志03
各位观众朋友们晚上好,我是珀塔TV的主持人商越 ! ddl在即,我们有幸请来了本次珀塔小队的主美咖啡老师做客新闻直播间: 【商越】:(看看手卡)请问时至今日的创作进度是什么样子呐? 【咖啡】:基本上基础资源快要做完了,确定整体艺术氛围、场景、箱子是我的工作,目前在做文案和封面主视觉。这次虽然是21天的比赛,但对我来说是远远短于两周的,一个是开题时,我正在家里宠物过世的打击中没有立刻恢复到能工作的
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路灯子
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酒馆随机掉落的初级小队!| 珀塔开发日志01
作为初级冒险者踏上旅途啦!目标是活着完成任务! 💪💪! 大家在工作学业繁忙之余抽空搞比赛实属不易,首先简单营业一下吧~ 我们这次想要制作的游戏,是一款试图将黑暗氛围发挥到极致的推箱子+游戏! 我们的团队是一支由线下同学会+网络姻缘两线牵的团队,是兴趣导向的项目制小组! 这次成员的基本信息如下! 【路灯】 项目工种:程序/策划 简历:厂里螺丝钉 参赛状态:活着 参赛宣言:🔥I‘m OK🔥
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路灯子
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要守护的东西有程序的头发|珀塔开发日志02
各位观众朋友们晚上好,我是珀塔TV的主持人商越 ddl在即,我们有幸请来了本次珀塔小队的总指挥兼程序猿路灯老师做客新闻直播间: (转头问):路灯老师您好,请为我们简单介绍一下这个游戏的创作心路。 【路灯】:一开始看到Light这个题目其实想法不少的,我们写了有大概六七个点子,大部分是围绕着“明暗”和“色彩”两个主题。有了点子之后自然是评估能不能完成……之后基本上就剩下这个了,毕竟玩jam的人到头来
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路灯子
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珀塔TV新闻直播间之程序篇|珀塔开发日志02
各位观众朋友们晚上好,我是珀塔TV的主持人商越。 ddl在即,我们有幸请来了本次珀塔小队的总指挥兼程序猿路灯老师做客新闻直播间: (转头问):路灯老师您好,请为我们简单介绍一下这个游戏的创作心路。 【路灯】:一开始看到Light这个题目其实想法不少的,我们写了有大概六七个点子,大部分是围绕着“明暗”和“色彩”两个主题。有了点子之后自然是评估能不能完成……之后基本上就剩下这个了,毕竟玩jam的人到头
路灯子
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