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潘多拉的魔蛾
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潘多拉的魔蛾
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Hello Gamer!
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普通难度最佳开局
游戏分为普通,困难,噩梦三个难度,他们的区别是 1、怪物的等级和副本里的怪物数量不同 2、宠物等级上限不同,分别是300.、800、1200 3、装备等级上限不同 其他内容基本没有变化,而因为噩梦难度通关所需时间较长,所以新手玩家其实没必要刻意追求噩梦通关。 普通难度 1、开局选人方面:推荐选狙击手或者航海士(没有会员推荐选航海士),因为航海士可以减少体力消耗,而狙击手可以站在僧侣后面输出。 2、
林潇
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23 赞
船内建筑布局个人极致分享,excel渣图见谅
开罗游戏一向让我着迷的就是建筑布局,大航海也不例外,基本除了孵宠物就是大把时间放在研究这上面…… 不bb,先上效果图 借鉴了的一些想法,有再深入挖掘 下面是详解 首先是关于覆盖范围的解释 然后是个人布局思路里的模块单元 基本就是这样,有什么改进意见欢迎探讨 7.29更新 关于工具人培育,布局做了一些改进 由于最容易捕获的工具人是水手和商人(挂商业岛就好) 因此布局向他们靠拢 8.4更新,修改了覆盖
精华
小纸
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1.2矿工队方案二
不能进矿洞,要把额外生成矿关掉 全用矿工脚本,p2可以用其他角色代替 收入比方案一低一丁点(几乎可以忽略),但消耗更低 3.9耗/层
潘多拉的魔蛾
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2 赞
为什么我印象中这个游戏是竖版的???
大概初中时玩过,图标应该一模一样吧,竖版前进刷刷甩武器
简单的三角函数变换
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无聊等更 写个攻略帖子
首先说结论。阵容选择的话有两个体系。一个物理平A流。一个法系。 论伤害的话单体肯定平A流会更高。因为物理加成0.25%而法系只有0.2%。前期看不出来。后期基本数据高了以后差别就大了。并且有暴击遗迹加成。暴击和爆伤点满以后。后期平A输出基本一刀一个。而且还有背后伤害加成。 然后物理系选手主要有猎人和剑圣。 两个我都用了蛮久的。看个人喜好吧。 猎人新版本更新后1000个怪加成1000。并且优点多一个
Uncle Z
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7 赞
03:23
你不知道的隐藏图纸!
手游版stem版都有哦!
圣师
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585 赞
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128 回复
已经到底了
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