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吞吞吐吐
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吞吞吐吐
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聚光灯GameJam 开发者
Hello Gamer!
加入 TapTap 61 天
IP: 广东
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聚光灯——鱼雷飞行艇 的开发日志
10月8日主题发布 这是活动开始脑洞风暴的日子。 小组共四人,这次参与活动对于玩法和风格我们居然进展的很顺利。其中三人,疯猴子(美术),阿吉(程序),酥鱼(UI)相约在了一家沙县小吃店。疯猴子拿出了自己的一个想法开始给小伙伴阐述。 他拿出了自己的一个记事本。 接下来大家一起看图说话: 上图作为一个核心功能玩法的说明,和所需支持的功能。 然后上图是主角的一个原型设计,当时并没太纠结她的造型美观程度。
官方
疯猴子666
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01:59
怀胎21天!他终于生了!
🔥他来了他来了,他带着实机宣传视频走来了! 在这里我们由衷的感谢TapTap聚光灯游戏创作挑战举办的此次挑战并且给予我们机会,我们在本次“Light”主题选择了走马灯💡,寓意着人类的灯是生生不息的,永不熄灭的传承,形成一个走马灯闭环。希望大家喜欢我们的作品💗٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap #taptap聚光灯 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏开发 #独立
聚光灯-香吧佬工作室
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💡TapTap聚光灯|开发者日志04📔
🙋🏻♂️大家好!我们是香吧佬工作室🔥~距离游戏和大家见面只剩一天倒计时啦!⏰你激动我激动大家都激动🤩 🐟图片导航 P1 ai做的游戏界面,也是游戏开始,意味着主人公进入了走马灯 P2-4 在老年旅游时,会用相机进行拍照这些场景,需要调节焦距虚实 P5少年时期 高考时间展示,点击时钟进行调节时间进行考试 🌝---------目前进度---------🌚 🎨美术:基本完成各场景描绘,在进行最后的细节
聚光灯-香吧佬工作室
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💡TapTap聚光灯|开发者日志03
🙋🏻♂️大家好!我们是香吧佬工作室~🔥 🎮游戏简介 主要从人生走马灯出发,每一盏灯的打开和关闭,预示着一个人的一个人生阶段的开启和圆满结束。通过主角在幼儿时期--少儿时期--青年时期--中年时期--老年时期各个阶段所经历的重要事件来展开。 🎬游戏类型 叙事交互+成长剧情 🌝—————目前进度—————🌚 游戏名初定为《走马灯》! 故事线已确定! 场景美术已确定! 程序方面👶🏻婴儿时期
聚光灯-香吧佬工作室
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TapTap聚光灯|香吧佬工作室-开发者日志01📓
TapTap聚光灯|开发者日志01📓3 小时前11 浏览🎮唉哟what up!你们好呀,这里是香吧佬工作室🔥!一支由学生组建的游戏开发队伍,接下来由我(冰箱)给你们正式介绍一下我们的团队成员~ 👫团队介绍💻程序:+X NaCl x=y 魏不饱 吞吞吐吐 ✍🏻策划:+X NaCl x=y 魏不饱 吞吞吐吐 🎨美术:冬天吃冰沙 玉米 亡灵梦男 🎵音乐音效:x=y 魏不饱 🗣️运营:冰箱 🧠主题理解本次
聚光灯-香吧佬工作室
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💡TapTap聚光灯|开发者日志02📔
🌟大家好!今天是主题公布后的第⑩天,距离上线还有11天,香吧佬工作室在这里和大家汇报进度啦~ 🎮游戏类型 叙事交互+成长剧情 🙋🏻♂️游戏故事 主要从人生走马灯出发,每一盏灯的打开和关闭,预示着一个人的一个人生阶段的开启和圆满结束。目前已确认了各个阶段的一些重要事件开始制作,例如 一、婴儿时期:婴儿爬行走路 二、学生时期:选科、奋力高考 三、青年时期:面试遇到的困难、需要在限定时间内分类
聚光灯-香吧佬工作室
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已经到底了
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