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Hello Gamer!
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手机用户67681663
2022/7/5
转生成为魔物
10天出头,过3000关了,之后可以躺平收菜了吧? 话说推图又累又没收益,最有意思的还是第一周,后边感觉会很无聊。
手机用户67681663
2022/7/3
转生成为魔物
实测8天半到3000级,某攻略还是靠谱的。 后期飞快,1500-3000只用了2天,一天升800级左右。(不过我前期走了点弯路) 用阶梯法1.5-2小时收一次,每次能升60级,不睡觉的话,一天大概能收12-16次。 4只相同等级应该比阶梯法要慢一些的,但是操作起来相对简单。
手机用户67681663
2022/7/2
转生成为魔物
从酒馆经验到金融复利
酒馆机制是一个现实中非常常见的模型,从银行存款利息到房贷都有类似的影子。比如说房贷,30年利滚利,发现最后还款总额是当初借钱的两倍之多。 我们先从增长率 r 说起。考过公务员的应该很熟悉 B = A*(1+r)。那么连续增长 n 次,总的倍数就是 (1+r)^n 。现在假定银行年利率非常夸张,为 r = 100%,那么存一年的倍数为 (1+1) = 2,翻了一倍。而如果半年结算一次,那么总倍数变为
手机用户67681663
2022/6/25
转生成为魔物
关于兽人酒馆最优解的数学计算
我们来尝试做一些定性分析,容易发现,金币和经验呈等比数列增加,公比q=1.05。不妨设第n级升级所需经验 an = a0 * q^n 。那么100级 a100 = a0 * 1.05^100。那么从1升级到第n级所需经验,前n项和 Sn = a0*(q^(n+1) - 1)/(q-1),依然可近似为等比数列。即 Sn ≈ S0 * q^n 下面来计算收益: 记当前最高级为第n级,花费 x 个小时,
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手机用户67681663
2021/12/16
放置冒险团
怎么现在刷哥布林要塞不掉碎片了吗?想刷几个1的碎片做任务。
已经到底了
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