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聚光灯-奇点幻象工作室
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聚光灯-奇点幻象工作室
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Hello Gamer!
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聚光灯-奇点幻象工作室
2024/10/18
星河跃迁2573:前往视界的尽头
我们为什么要做简单的游戏Part II
说实话,你可以从两个方向去理解,”做一款简单的游戏“。 你可以觉得,作为一个策划,我是不够格的,是放弃了思考的,只要把游戏能做出来,这个剧情可以简单到连八岁小孩都能看懂。 你也可以觉得,电子游戏生来纯粹,PS1上的雷电,Famicom上的马里奥,这些画质都很简单,也没什么有深度的剧情,但是他就是有一种”无论之后的玩家在什么设备上启动他,都想要把玩一番“的魔力。 我差不多是本着这样的想法,开始构思我
聚光灯-奇点幻象工作室
2024/10/18
星河跃迁2573:前往视界的尽头
我们为什么要做简单的游戏Part I
只是随便想到什么就写点什么吧。 我小时候,手脚协调能力不怎么样,用今天的话来形容就是”诗人握持“。也不知道是什么原因导致的。 我老妈就喜欢给我买点乐高之类的东西,等我到一定年龄的时候,就开始翻出家里的老游戏主机玩。 家里人是很支持我打游戏的,因为这能一定程度上锻炼一下手脑协调。那时候老妈在屋子里玩一个已经忘记了名字的MMORPG,我在客厅里坐着玩Xbox360和Playstation。 人生中最美
已经到底了
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