谢鸭鸭
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编辑部替补
编辑部替补
99
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2
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440小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
总体感觉挺有意思的,烹饪里可以自己做菜是一个亮点。但是就目前来说内容有点少,还款完成之后基本上就是挂机——开新楼——挂机的循环。
先说bug:
◎七日大酬宾不知道为什么点进去空白的,只能重登游戏
◎这个不知道算不算bug,明明我地方够放下一栋楼,但是却是红色的,放不下
说一下我觉得需要改进的地方:
◎十连必出三星可以改成四星,毕竟正式上线之后券没有那么好攒
◎装饰可以增加像店铺那样长按移动的功能,现在想移动还要去下面那里筛选就很麻烦
◎建议增加图鉴奖励一键收集和角色一键升级
◎已上架菜谱没有标注,在另一个店上架的时候就很容易点到已上架菜谱(因为价格高的就那几个)
◎新员工标识可以改为new,且退出员工界面后不产生红点。与可升级员工一样是红点就很难区别
◎经验书可以标注出具体数值,或者点击经验书可以看到进度条,现在啥也没有一点就直接加经验,100%有溢出(员工工作可以缓慢加经验,全靠经验书不太合理)
◎好评活动可以改成一定时间内增加店铺收入,降低积攒速度。(现在就是积攒太快,开始活动又要狂点,对我这种懒人很不友好)
◎店铺之间可以有相性加成(如开罗百货商场),不要固定组合。现在感觉店铺排放完全是为了好看
◎招商可以多加栏位,分不同次同时进行,时间太长真的难顶
◎可以增加一个宣传app(某书),让玩家自己写推文,打造一个网红店铺或者网红大楼
◎可增加一个自定义大楼(结构,层高,颜色,店铺数量),给中后期玩家一个花金币的地方,可衔接上一条
已经到底了