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最后冲刺!
是男人就坚持一百秒!
进攻手段!
一直挨打怎么行?开始设计进攻手段!
冲刺阶段!
今天开发一个比较核心的机制,文案和美术也在规划中了,把21天的比赛当作48小时来打,周末冲刺!
如果超过光速?
今天确定了游戏的主题,源自于一个非常出名的概念:光锥之内即命运。 所以,在超越光速的过程中,周围的一切是不是越变越慢呢? #聚光灯gamejam开发者日志 #光锥 #TapTap聚光灯
究极拖延症的参赛日志
在开赛十天后,科研牛马终于可以开始心心念念的比赛了,项目管理大失败☹️ 但还是以做完为目标吧,熟悉了一下引擎,试着做了一个传递光源的小机制,希望接下来一切顺利!