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soulChip
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聚光灯GameJam 开发者
Hello Gamer!
加入 TapTap 125 天
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开发者日志5-完善关卡,主线完结!
好了,我又来写开发者日志了。上次我们写日志,分别介绍了点地图的元素,经过两天的爆肝,终于给地图完善了,由于时间限制,我们不打算再往后做关卡了,太麻烦了,都快崩溃了(毕竟作为大学生党,每天早八满课,还得熬夜赶项目,真是忙的没话说)。下面分别是我们对地图的完善和一些细节方面的解释。 首先是程序小华: 上次日志提到了,我想把地图做成动态的,就是在视觉方面产生一定的美感,然而最开始我是用蓝图实现的,浪
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花开忆南城
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02:08
【开发日志】潜艇控制器演示
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯点子王 #聚光灯游戏创作挑战
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聚光灯 - 抽光了
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【抽象竞技场】离截止日最后2天!【开发日志#4】
大家好,我是一个人的工作室「车枪便利店」 如大家所见,正在参加。 游戏第一版Demo的程序开发已接近尾声 准备进入配置阶段了~ 这一版不会追求表现很完美 但是会尽量做成可持续扩充的框架 下次会带来游戏内容的介绍~ #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #单机游戏 #游戏杂谈 #二次元 #独立游戏
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cartgun
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00:40
[聚光灯挑战-开发日志2] 丝滑的移动
游戏下载地址(必须用PC浏览器打开):https://www.taptap.cn/app/725298 我们在角色移动系统中引入了Motion Matching技术,显著提升了角色的移动流畅度。角色在奔跑、跳跃和转向时的动作变得非常丝滑,玩家的体验得到了明显改善。然而,当我们尝试将射击动作整合进这个系统后,遇到了不少挑战。射击时的角色动作仍然存在粗糙和穿帮的情况,尤其是在快速切换武器和瞄准时,动画
手机用户36263954
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01:02
【星光小队】开发者日志6_万剑归宗,10月27日开测!
游戏基本准备完成,宣传片和真机试玩视频已上传请务必移步观看。 游戏将于10月27日早上8点开测! 游戏首页也正在举行活动!!! 感谢大家的支持和厚爱,谢谢各位群友的帮助,能完赛就是最棒的! 本期的效果是基于之前粒子编程特效的延申希望大家能够喜欢,以及感谢大家关注我的游戏! #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯点子王 #聚光灯gamejam开发者日
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翁斌独立游戏
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已经到底了
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