给五分是情怀,也是期望
●以下负面评价是从回归玩家角度:
陈旧而透露着廉价感的ui带着十年前的设计风格,很有历史底蕴
大量过时老歌仿佛回到了2012年夏天的华语乐坛
糟糕的服务器优化让人怀疑是不是架在实习生笔记本上的
闯关记录从零开始和大片低等级歌让老玩家学会耐心
对战里跨越几个大段位的天才匹配机制打破常规,富有创新精神
各处的“此功能尚未开放”像一座烂尾楼,留给玩家无穷的想象空间
●当然正面的也有不少:
对战禁用道具和人物技能,比以前的氪金大战好玩而且公平
挑战里有一些新曲子让我很惊喜,谱面质量也感觉明显提高了,看得出在常规多k的配置里添加了一些合理的改动
游戏内设置可以调整轨道位置宽度什么的(虽然不确定以前有没有这个功能)很适合平板玩家调整到自己适合发力的位置,反正我调好以后搓了三个小时对战一直到大师段也不没觉得累
想知道你游的游戏定位,究竟是和以前的节奏大师一样成为大众游戏,还是说转为硬核音游
如果是前者,那曲库应该多收录流行歌曲,并且保持持续更新,购买版权的费用不知道你游能不能撑得住,即使鹅厂。要知道停服两三年,现在的玩家基数可能远不及以前
如果是后者,你游的钩子是能开发出很有趣的特色的,但是新谱面似乎并没有利用起来,也可能是还有别的我还没玩到(毕竟只是推了终极挑战的五首)
无论如何,还是希望节奏大师能涅槃重生,它是我的青春,也是很多人的青春
ps:对战能不能别三首6k魔王贴脸,给条活路吧😭