!!!今天上课时的一些突发奇想,放学后赶紧回家记下来生怕忘记
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1、每次战争的时间最多一个月,有时候就差一点就能拿下到因为时间不足而失败的时候真的崩心态,然后我就想,可不可以,当一座城池的争夺中,占领一座城市后三十天到了,可以选择正在争夺的武将驻扎,然后下个月可以选择继续这个进度,防守方的城池会在这段时间根据难度来获得20%/30%/50%的城防(注:这里有一个bug,下面会说)当然这样做就会有一个bug,那就是当你这个月进攻这个城池,三十天后没打下来还驻扎后,再让你的其它武将进攻这个城池,就不知道,加入的战场是驻扎后的,还是没驻扎的。
(接下来的话可能对喜欢用耗粮法的玩家说声抱歉)其实我认为这是不合理的,因为一个战场,你用30天没打下来,再用其他武将进攻这个城市的时候,这时间明显就不是同一个月了好吗……这里我可能不太会表达,但我想你们应该能明白……吧?
被驻扎的城市,双方都无法获得税收并且会持续降低民忠,驻扎的武将除了进攻无法进行其他操作
2、箭矢数量及更多的天气系统
这个可能有些复杂并且做出后也只是锦上添花(在这里先发表一下一会在写,临时有事还怕不能草稿)