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万花丛中过
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游戏成就
玩过
2022.3.23
真的太期待了!我感觉我要等不及了!!!!英文配音真的很赞!而且其实最让我喜欢的还是游戏公司的态度。愿意为了剧情而舍弃更多的赚钱机会。比如只有一个主角!还有那个超人气小姐不进卡池。就因为塑造主角形象。我非常佩服游戏产商能做到这一点。不过我唯一担心的还是强度平衡问题。我不希望我所喜欢的角色就因为过早和我见里,在后期就完全上不了场。泪目。也希望贵游不要忘记初心,一直保持质量啊!
2023.5.31
不太推荐!!碎碎恋,写的很乱,超级主观,免不了和以前玩过的游戏做对比。
画风确实精美,很独特的英伦风。但看久了总会腻的,而且人物2d做的略显粗糙,动起来总觉得肢体不太协调,看得越久越明显。
ui非常漂亮,和世界观很搭。但是有些花里胡哨,比如更换看板我都找了半天才发现在哪,并且那个和家园有点相似的东西里面,真的看不太懂要我做什么。
真的非酋,抽卡游戏一生之痛。我不是很明白为什么在一抽就要18元的游戏里,新手池保底30才出!!!并且你游也不是单靠一个角色就能应付绝大场合的游戏,再加上卡池里还只有三个人(而且还算不上好看)……没了新手池活动池70保底,那得多久才出新六星,你是怎么想的啊?太坑了!而且超级肝,不能扫荡和自动……我已经能想到未来主线打完的日子有多么无聊了。
卡池里居然能出一二星……全是三四星我都不说什么,一二星不纯粹是浪费高达180一次的抽卡机会啊!居然没有十连五星保底,最差也得是某四字一样,新卡池一次10连保底吧,而且人家一来开局送三个五星,其中两个还是自选。你………难以言喻。
角色好少,六星的角色服装设计没什么特色,特别本来卡面还行,2d更显得平淡无奇。再加上是英配,二游有个特色是因为cv抽角色(特别是日文cv),但是英配完全不可能出现这种情况好吗!所以光靠角色吸引玩家抽啊,这种的话,你六星还做的算不上好看,真的很致命啊!而且有些四五星真的比六星漂亮多了……数值不想提,我的练度还不够能谈论数值的程度。
而且全是女角色就算了,毕竟有些真的漂亮。但是没有一个男角色,我能真情实意的夸赞到“woc,真帅”的程度。而且说是非常特别的卖点…人外角色,也太少了吧?
英配很棒,刚好要考六级,但是越听越别扭,感觉有些角色的声音有点夹,听久了说实话蛮难听的,特别是斯奈德,声音压得很低,导致完全听不懂她在说什么,并且语速还非常的慢,对我真的完全是折磨。我全程英文配音听到第二章,还没有遇见那种好听到我想反复多听几次的句子。并且在著名场面“原来你有老妈啊?”那里配的也算不上搞笑…最后就是,与其说是锻炼英语,你还不如出一个中英文双字幕,我还能顺便增加一下词汇量和语法。
不是很明白为什么在资源如此匮乏,抽卡如此昂贵的情况下,皮肤居然要真金白银,而且还做的额,如此的简陋。
剧情刚开始还蛮有带入感的,后面感觉越来越敷衍,我真的想直接跳过了。一章做完感觉什么也没做,而且最开始剧情很长基本上没有战斗,所以剧情能理解的很清楚。但是一章下半就非常非常非常多的战斗,搞的本来就有点破碎的剧情更加破碎,而且后面和最开始的主题略显割裂,越打越忘了要干什么,并且一个剧情点超级长。最重要的是后面的剧情对我来说完全没有吸引力。(如果是一般手游就算了,你游是以剧情配音cg画面等作为卖点的,没有吸引力这就是很致命的一个弱点了。)
这么长的剧情,玩家一直抽不出六星,看剧情才能得资源的话,应该会只想跳过吧,并且越看越烦躁。特别是斯奈德死的时候让我有些莫名其妙,再加上双重声音剥橘子的时候不能跳过的时候,我承认我有点烦躁了。导致最后明明是很悲伤的剧情,我整个人一点感觉都没有,只觉得麻烦。
主角人不错,不过确实没啥代入感,我平时不反感这个,因为我从来不会把我自己代入主角,但是在非常关键的节点,和有强烈主观意识的地方,还是建议让玩家自己选择更好,纵然选啥也没有什么太大差别。
音乐很棒,不懂音乐,不想多说。
战斗,虽然平常我也不怎么玩回合制,但我蛮喜欢的。1.但是为什么你的二倍速这么慢?2.大招还不能跳过,虽然第一次确实挺惊艳的,但强制看多次大招动画真的很难受的有一说一。3.并且三个卡一放上后不能撤销,有时候容易出错(想长按,结果直接放上去了)4.再加上我想不明白为什么三个卡不能合在一起。还有就是司辰的技能点了就不能撤销,不用的话,下一回合就消失了……那为什么要设置满点99?5.除此之外,有时候怪物还有一丝血,马上就下一回合,强制性走三步真的很淦!明明只要一张牌就可以了。你把不要的牌还给我啊。6.还有既然是对策性游戏,为什么不能看到我这张牌此时打出去的伤害,还有怪物当前血量。7.有时候经常会忘记那张牌的效果是什么,但是长按真的不太敏感,看得我真心挺累的,群体单体什么的不可以直接表现在卡面上吗?8.buff,我不觉得这么多buff我光靠一个图标就能看懂。9.加个借人角色吧,借人角色虽然可能更容易打了,但是如果试用别人角色发现很强后,玩家更容易氪金抽的,而且还缓解了一下长期抽不到六星的痛苦和烦躁。
补习,补习……我今天就让你试试什么叫做补习!(黑白熊敲锤子.JPG)补了个寂寞,没必要强制做,又不是介绍怪物机制,最开始的新手教程已经完全可以了。
回合制二次游戏虽然很多,但其实不太符合大部分人的口味,所以想靠玩法留住玩家,就免不了在策略上下功夫,但是我觉得你游应该不太可能像某四字游戏上把攻略玩出花来,让人称赞为“课题,论文”的程度,毕竟全靠练度和角色……而且回合制只能三个角色玩法太局限了吧,限制了太多可能性了。
奖励资源真的太少了,好肝……我想不出来你哪里来的自信给这么少的资源时,还能让玩家心甘情愿被你割韭菜,是因为觉得你游戏好到没有竞游吗???
一直以来非常期待这个游戏,我本来已经很久不玩手游了,看到你开服,我特地满怀期待的下来玩玩……结果有一说一,连差强人意都算不上,蛮失望的,而且一般向变轻百合有点让我有点莫名其妙。虽然那位树小姐(忘了名字了)和兔毛什么的六星很符合我的审美,但是也不能作为支撑我一直玩下去的动力。
并且我非常喜欢“我把玩家当人看”的游戏公司,可惜你好像并不是,可能后续会继续玩,但是我绝对不可能氪金的,毕竟这概率和资源太容易破防了。
已经到底了