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abc风行
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Hello Gamer!
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自制增强弱势技能第三期
欢迎大家讨论,不喜勿喷,谢谢啦
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自制武器重做方案
对凉屋失望透顶,结束了吗?都结束了。
要开心啊
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自制元气骑士优化方案
看了凉屋的测试内容,我感觉天已经塌了,越想越气,越气越睡不着,于是我熬夜决定自己设计优化。 我不管凉屋的逆天操作,我们玩家自己设计自己讨论,反正无论哪个元气老玩家设计都比这个策划强
要开心啊
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第二期,自制元气骑士弱势技能加强
他们其中有的并不弱,就是被新角色压一头[表情_捂脸哭] (我这次有勇气出第二期,虽然凉屋现在只想赚钱,但我希望凉屋你能多看看论坛,别好高骛远。明明那些重做老武器和增强老角色技能的更新做得不挺好的,怎么不做了。) 元气策划和设计师们是不是太着急了,太想进步了[表情_吃瓜]现在只是想短暂提高游戏好评,就是送一些福利,长远的眼光是没有的。
要开心啊
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发一些我对增强部分技能做的图片
大家有什么提议和看法随便说,这次我不会再因为(有玩家告诉我凉屋是不看的,咋说都没用什么的,你行你上等回复)而不好意思发出来了 我反正总不能把这些想法憋在心里,走自己是路让别人说去吧。 (作为六年的元气老玩家想说:凉屋你真该死啊,赚钱安逸了,都不听玩家建议了。问卷调查基本都是摆设,每次凉屋视频发出来,玩家反馈,凉屋都不看,不怪玩家对你失去信心。真希望某个有潜力的同类游戏出来,能打击一下凉屋,省的他挣
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枪客二技能全方位解释与说明
技能解析: ①技能使用时枪客进行两次跳跃动作,中间穿插投掷,第一次跳跃(0.2秒)有略短无敌帧(0.18s),第二次跳跃(0.5秒)没有无敌帧,两次动作期间角色可自由移动,但不能使用技能、武器,切换武器等一切交互,0.3秒后标枪降落。 ②标枪的位置会砸在投掷动作发出时怪物位置,怪移动快时不精准;非瞄准状态时在静止、移动、斗志加成时投掷距离分别约为6格,16格,21格,距离还会随角色移速等比例
abc风行
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