我去年暑假开始入坑,开玩儿直接充的贞德,还是十分喜爱这款游戏的。但是我觉得有一些地方还是有待改进的:
1.深渊模式 八月时只有那几个英雄的深渊模式,还写着未来会继续推出其他英雄。我两个新手S都没满也就不奢求什么,一直期待着出新的英雄可以刷碎片。,结果一直到现在已经好几个月了,我攒了100多张卷,一个新英雄的深渊都没有。。。我就服气了,你倒是好歹出两个,我们总不能S级只玩这几种英雄吧,好歹还是要自圆其说吧。我要这卷有何用?我觉得可以每个月出一到两个英雄的深渊,下个月再换,就像活动池一样。这样也给人肝下去的动力。
2.魔剑士 我觉得魔剑士有点太强了。发育快,伤害高,我遇见温斯顿亚森兰斯洛特就没赢过。。。虽然可能我练度没有特别高,但每次我遇到这种队,一次赢的希望我都没感受到。。我个人认为可以限制魔剑的续航能力,比如在一次攻击后普攻减半什么的,这样有利于平衡。
3.排位 排位周期只有一周,而且每天的时间又固定又短,分数的跨度又很大,至少我自己觉得不可能打太高分,索性打的也就少了。但作为一款卡牌游戏,排位绝对占这款游戏评分的极大比例。所以我提的建议有以下几点:
a.延长赛季时间(至少一到两个月吧),同时取消时间限制。本来玩的人就少,还搞时间限制,我不知道这个时间限制有什么用,随时随地打排位他不香么?
b.划分段位时更加细致,如白银五钻石二等,对玩家来说把大目标划分为小目标,这样打排位的人应该会更多。
c.优化这个神奇的匹配系统,刚上钻石的我已经不止一次遇见宗师以上的人了,这有什么可打么?永远都直接认输,毫无游戏体验。
5,烘焙屋答谢 我笑了,没有获取电话币的途径你让我被谁答谢?关键是没了途径,这活动页面竟然挂了几个月,让我深度怀疑这东西已经被临时工忘记了,直接做成日常活动不好么。
希望可以解决这些问题吧,这样玩家游戏体验会更好,我也会有继续氪金的欲望。
对未来报以期待